在C/C++LI中使用unique_ptr时出现链接器错误

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在C/C++LI中使用unique_ptr时出现链接器错误前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我目前正在将auto_ptr的实例转换为unique_ptr,但我遇到了一个问题.它在代码的C部分很有用,但是当我在托管的C/C++LI层(软件同时使用C#和C)时,我会收到链接错误.编译很好,但它在链接时断开. auto_ptr从来没有任何问题.

我目前正在使用Visual Studio 2010.有人知道在C/C++LI中使用unique_ptr有什么问题吗?

我试着在下面的一段代码中总结我的问题,但请注意下面的代码实际编译并工作(我检查指针的所有权是否正确移动).编译时我没有收到链接错误,但下面的代码是纯C而不是C/C++LI.我只是希望有一个关于如何构造代码的最小示例,因此链接错误使读取更有意义.

#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <memory>
#include <utility>

using namespace std;

namespace Test {

template< class T >
struct LinAlgPoint3 {
  LinAlgPoint3() { x = y = z = 0; };

  union {
    struct {T x,y,z;} ;
    T data_[3];
  };
};

class ContainerClass
{
public:
  void setUniquePtr(
    unique_ptr< vector< LinAlgPoint3< float > > > newUniquePtr1,unique_ptr< vector< unsigned char > > newUniquePtr2 )
  {
    m_uniquePtr1 = move(newUniquePtr1);
    m_uniquePtr2 = move(newUniquePtr2);
  }

private:
  unique_ptr< vector< LinAlgPoint3< float > > > m_uniquePtr1;
  unique_ptr< vector< unsigned char > > m_uniquePtr2;
};

int main(int argc,char** argv)
{
  auto pos = unique_ptr< vector< LinAlgPoint3< float > > >( new vector< LinAlgPoint3< float > >() );
  auto name = unique_ptr< vector< unsigned char > >(new vector< unsigned char >());
  ContainerClass container;
  container.setUniquePtr(move(pos),move(name));
}

} //namespace Test

我在链接时遇到的错误如下:

error LNK2028: unresolved token (0A0018A5) "private: __cdecl std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > >,struct std::default_delete<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > >::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > >(class std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > > const &)" (??0?$unique_ptr@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@@2@@std@@$$FAEAA@AEBV01@@Z) referenced in function "public: static void __clrcall std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > >::<MarshalCopy>(class std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > > *,class std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > > *)" (?<MarshalCopy>@?$unique_ptr@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@@2@@std@@$$FSMXPEAV12@0@Z)
1>TestClass.obj : error LNK2028: unresolved token (0A0018A6) "private: __cdecl std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> >,struct std::default_delete<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > >::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > >(class std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > > const &)" (??0?$unique_ptr@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@@2@@std@@$$FAEAA@AEBV01@@Z) referenced in function "public: static void __clrcall std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > >::<MarshalCopy>(class std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > > *,class std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > > *)" (?<MarshalCopy>@?$unique_ptr@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@@2@@std@@$$FSMXPEAV12@0@Z)
1>TestClass.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "private: __cdecl std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > > *)" (?<MarshalCopy>@?$unique_ptr@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@@2@@std@@$$FSMXPEAV12@0@Z)
1>TestClass.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "private: __cdecl std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > > *)" (?<MarshalCopy>@?$unique_ptr@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@@2@@std@@$$FSMXPEAV12@0@Z)
1>D:\Test\Test.dll : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals

正如您所看到的(如果您可以通过令人难以置信的可怕消息),有一些对MarshalCopy的引用,这让我担心C/C++LI可能还不支持unique_ptr.

软件的布局是

C# executable -> C++/CLI translation layer (dll) -> C++ dll

所以C dll使用unique_ptr编译得很好,但是C/C++LI dll无法正确链接.

我忘了提一些非常重要的东西:如果我将unique_ptr用于更简单的数据类型,例如字符串,它就会成功链接.例如:

auto string1= unique_ptr< string >(new string(20000,'S'));
  auto string2 = unique_ptr< string >(new string(20000,'A'));
  string1= std::move(string2);

而且我也试图确保使用变量,因此编译器不会优化它.

编辑:我刚测试添加另一个接受unique_ptr< string>的外部函数,我尝试发送上面的string1,并且也打破了!所以问题必须在生成的DLL之间,因为std :: move()在每个文件/类中都能正常工作.

解决方法

好吧,不知道它现在有多相关,但我与C/C++LI完全相同的问题,并采用r值引用而不是值来解决它.我的意思是:
void setUniquePtr(unique_ptr&& a,unique_ptr&& b)

这种方式虽然它不是最干净的做事方式.

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