我目前正在将auto_ptr的实例转换为unique_ptr,但我遇到了一个问题.它在代码的C部分很有用,但是当我在托管的C/C++LI层(软件同时使用C#和C)时,我会收到链接错误.编译很好,但它在链接时断开. auto_ptr从来没有任何问题.
我目前正在使用Visual Studio 2010.有人知道在C/C++LI中使用unique_ptr有什么问题吗?
我试着在下面的一段代码中总结我的问题,但请注意下面的代码实际编译并工作(我检查指针的所有权是否正确移动).编译时我没有收到链接错误,但下面的代码是纯C而不是C/C++LI.我只是希望有一个关于如何构造代码的最小示例,因此链接器错误使读取更有意义.
#include "stdafx.h" #include <vector> #include <memory> #include <utility> using namespace std; namespace Test { template< class T > struct LinAlgPoint3 { LinAlgPoint3() { x = y = z = 0; }; union { struct {T x,y,z;} ; T data_[3]; }; }; class ContainerClass { public: void setUniquePtr( unique_ptr< vector< LinAlgPoint3< float > > > newUniquePtr1,unique_ptr< vector< unsigned char > > newUniquePtr2 ) { m_uniquePtr1 = move(newUniquePtr1); m_uniquePtr2 = move(newUniquePtr2); } private: unique_ptr< vector< LinAlgPoint3< float > > > m_uniquePtr1; unique_ptr< vector< unsigned char > > m_uniquePtr2; }; int main(int argc,char** argv) { auto pos = unique_ptr< vector< LinAlgPoint3< float > > >( new vector< LinAlgPoint3< float > >() ); auto name = unique_ptr< vector< unsigned char > >(new vector< unsigned char >()); ContainerClass container; container.setUniquePtr(move(pos),move(name)); } } //namespace Test
error LNK2028: unresolved token (0A0018A5) "private: __cdecl std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > >,struct std::default_delete<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > >::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > >(class std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > > const &)" (??0?$unique_ptr@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@@2@@std@@$$FAEAA@AEBV01@@Z) referenced in function "public: static void __clrcall std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > >::<MarshalCopy>(class std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > > *,class std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > > *)" (?<MarshalCopy>@?$unique_ptr@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@@2@@std@@$$FSMXPEAV12@0@Z) 1>TestClass.obj : error LNK2028: unresolved token (0A0018A6) "private: __cdecl std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> >,struct std::default_delete<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > >::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > >(class std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > > const &)" (??0?$unique_ptr@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@@2@@std@@$$FAEAA@AEBV01@@Z) referenced in function "public: static void __clrcall std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > >::<MarshalCopy>(class std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > > *,class std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > > *)" (?<MarshalCopy>@?$unique_ptr@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@@2@@std@@$$FSMXPEAV12@0@Z) 1>TestClass.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "private: __cdecl std::unique_ptr<class std::vector<unsigned char,class std::allocator<unsigned char> > > > *)" (?<MarshalCopy>@?$unique_ptr@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@@2@@std@@$$FSMXPEAV12@0@Z) 1>TestClass.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "private: __cdecl std::unique_ptr<class std::vector<struct LinAlgPoint3<float>,class std::allocator<struct LinAlgPoint3<float> > > > > *)" (?<MarshalCopy>@?$unique_ptr@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@U?$default_delete@V?$vector@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@V?$allocator@U?$LinAlgPoint3@M@Test@@@std@@@std@@@2@@std@@$$FSMXPEAV12@0@Z) 1>D:\Test\Test.dll : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals
正如您所看到的(如果您可以通过令人难以置信的可怕消息),有一些对MarshalCopy的引用,这让我担心C/C++LI可能还不支持unique_ptr.
软件的布局是
C# executable -> C++/CLI translation layer (dll) -> C++ dll
所以C dll使用unique_ptr编译得很好,但是C/C++LI dll无法正确链接.
我忘了提一些非常重要的东西:如果我将unique_ptr用于更简单的数据类型,例如字符串,它就会成功链接.例如:
auto string1= unique_ptr< string >(new string(20000,'S')); auto string2 = unique_ptr< string >(new string(20000,'A')); string1= std::move(string2);
而且我也试图确保使用变量,因此编译器不会优化它.
编辑:我刚测试添加另一个接受unique_ptr< string>的外部函数,我尝试发送上面的string1,并且也打破了!所以问题必须在生成的DLL之间,因为std :: move()在每个文件/类中都能正常工作.
解决方法
好吧,不知道它现在有多相关,但我与C/C++LI完全相同的问题,并采用r值引用而不是值来解决它.我的意思是:
void setUniquePtr(unique_ptr&& a,unique_ptr&& b)
void setUniquePtr(unique_ptr&& a,unique_ptr&& b)
这种方式虽然它不是最干净的做事方式.