c – 在堆或堆栈上创建的类的本地变量是否未声明为指针?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 在堆或堆栈上创建的类的本地变量是否未声明为指针?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
请采取以下措施:
A a;

class B; // No content for brevity

class A
{
public:

    A()
    {
         b.SetTitle("hi");
    }

private:

    B b;

}

int main()
{
    return 0;
}

这里的问题是,在A中声明的b是在堆上还是在堆栈上声明的.

如果在堆上,这是否意味着它被自动删除或者我也必须删除它?

问题:

这就是我最初的做法,但我认为我有点愚蠢,因为我不得不一直宣称一切都是新的…如果上面是堆栈,我想这不是那么愚蠢吧?

A a;

class B; // No content for brevity

class A
{
public:

    A()
    {
         this->b( new B() ); // I don't have C++ 14 :( so i can't do make_unique
         b->SetTitle("hi");
    }

private:

    unique_ptr<B> b;

}

int main()
{
    return 0;
}

解决方法

在固定的内存块中,它仍然可以是或者甚至(如Thomas Matthews在下面指出的那样).在这种情况下,您可以将其视为“A内部”.如果你把A放在堆上它就在堆上.如果在函数顶部分配“A”,比如说,它位于堆栈上(但在A中).

写得像这样它是A的一部分,它的生命周期与A有关.你只需要担心管理A.

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