c – SFML错误loadFromFile()

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – SFML错误loadFromFile()前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有以下代码
#include <SFML\Graphics.hpp>
#include <iostream>

int main(int argc,char* argv[])
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640,480),"SFML Render");
    sf::Image image;
    sf::Texture texture;
    sf::Sprite sprite;

    image.loadFromFile("D:/Project/Sprites/bt1.png");
    texture.loadFromImage(image);
    sprite.setTexture(texture);
    sprite.setPosition(100.0f,100.0f);

    sf::Event event;
    while (window.isOpen())
    {
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(sprite);
        window.display();
    }

    return 0;
}

这很简单,但没有用.

我尝试使用不同种类的路径:

D:/Project/CPP/Game_Engine/Debug/sprites/first.bmp
D:\\Project\\CPP\\Game_Engine\\Debug\\sprites\\first.bmp
d:\\Project\\CPP\\Game_Engine\\Debug\\sprites\\first.bmp

然后我尝试使用不同的文件

D:/Project/Sprites/bt.png
D:/Project/Sprites/anim.bmp
D:/Project/Sprites/boy.jpg

编译器指示在以下行:

image.loadFromFile("D:/Project/Sprites/bt1.png");

更确切地说,程序在此行崩溃.

我的配置如下:

错误/崩溃消息如下:

Необработанное исключение по адресу 0x5007DEF8 (msvcr110.dll) в
SFML_ERROR.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по
адресу 0x03BC1000.

翻译如下:

Unhandled exception at 0x5007DEF8 (msvcr110.dll) in
SFML_ERROR.exe: 0xC0000005: Access violation reading on
Address 0x03BC1000.

解决方法

我的问题是混合Debug / Release,我使用了sfml-window.lib,但我必须使用`sfml-window-d.lib’.我无法使用调试SFML库,因为我使用的是VC 2013(v120,但SFML需要v110).所以,我重新编译了官方库,它工作了!

猜你在找的C&C++相关文章