c – SPOJ:M3TILE解决方案说明

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – SPOJ:M3TILE解决方案说明前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我一直试图解决 this programming problem,但由于我无法弄明白,我在网上找到了一个解决方案.但我真的不明白为什么这个解决方案有效..

任务是计算3 * n(n> = 0,n是唯一输入)矩形可以用2 * 1多米诺骨牌完全填充多少种方式.

例如(红线代表多米诺骨牌):

这是我在阅读文本时首先在一张纸上绘制的内容,我看到3 * 2矩形可以有三种可能的组合,如果n是奇数,则解是0,因为没有办法然后填满整个矩形(一块将始终被多米诺骨牌覆盖).

所以我认为解决方案只是3 ^ n,如果n是偶数,如果n是奇数.原来,我错了.

我发现了一个相对简单的解决方案:

  1. #include <iostream>
  2.  
  3. using namespace std;
  4.  
  5. int main()
  6. {
  7. int arr[31];
  8.  
  9. arr[0]=1;
  10. arr[1]=0;
  11. arr[2]=3;
  12. arr[3]=0;
  13.  
  14. for(int i = 4; i < 31; i++) {
  15. arr[i] = arr[i-2] * 4 - arr[i-4]; //this is the only line i don't get
  16. }
  17.  
  18. int n;
  19.  
  20. while(1) {
  21. cin >> n;
  22.  
  23. if(n == -1) {
  24. break;
  25. }
  26.  
  27. cout << arr[n] << endl;
  28. }
  29.  
  30. return 0;
  31. }

为什么这样做?!

解决方法

设T(n)是可以用2×1瓦片平铺3×n板的方式的数量.另外,让P(n)是可以平铺3×n板的方式的数量,其中一个角被移除2×1个瓦片.假设n足够大(> = 4).

然后考虑如何从左边开始平铺(或者右边,无关紧要).

您可以通过两种方式将瓷砖放在左上角,垂直或水平.如果将其垂直放置,则必须将覆盖左下角的瓷砖水平放置,从而进行配置

  1. |
  2. ==

这留下P(n-1)种方法来平铺剩余部分.如果将其水平放置,可以将瓷砖水平或垂直放置在左下角.如果你垂直放置它,你处于和以前一样的情况,只是反射,如果你把它水平放置,你必须在它们之间水平放置一块瓷砖,

  1. ==
  2. ==
  3. ==

给你留下一块3×(n-2)的瓷砖.从而

  1. T(n) = T(n-2) + 2*P(n-1) (1)

现在,考虑到3×(n-1)板有一个被移除(已经被覆盖)的角(让我们假设是左上角),你可以在它下面垂直放置一个瓦片,给出

  1. =
  2. |

然后给你一块3×(n-2)的瓷砖,或者你可以在它下面水平放置两块瓷砖

  1. =
  2. ==
  3. ==

然后你别无选择,只能将另一块瓷砖水平放置在顶部,离开你

  1. ===
  2. ==
  3. ==

用3×(n-3)板减去角落,

  1. P(n-1) = T(n-2) + P(n-3)

加起来,

  1. T(n) = T(n-2) + 2*(T(n-2) + P(n-3))
  2. = 3*T(n-2) + 2*P(n-3) (2)

但是,使用(1)用n-2代替n,我们看到了

  1. T(n-2) = T(n-4) + 2*P(n-3)

要么

  1. 2*P(n-3) = T(n-2) - T(n-4)

将其插入(2)会产生重复

  1. T(n) = 4*T(n-2) - T(n-4)

证明完毕

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