我在某些C代码中遇到了一个棘手的问题,最容易用代码描述.我的课程类似于:
class MyVarBase { } class MyVar : public MyVarBase { int Foo(); } class MyBase { public: MyBase(MyVarBase* v) : m_var(v) {} virtual MyVarBase* GetVar() { return m_var; } private: MyVarBase* m_var; }
我还有一个MyBase的子类需要有一个MyVar类型的成员,因为它需要调用Foo.将Foo函数移动到MyVarBase不是一种选择.这样做是否有意义:
class MyClass : public MyBase { public: MyClass(MyVar* v) : MyBase(v),m_var(v) {} MyVar* GetVar() { return m_var; } private: MyVar* m_var; }
这似乎工作,但看起来非常糟糕,我不确定它是否会导致内存泄漏或打破复制构造函数.我的其他选择可能是在MyClass中将MyVar变量命名为其他东西,但是它等于基础中的m_var指针,或者在MyVar类型上对MyBase进行临时处理.
所有这些选项似乎并不理想,所以我想知道是否有其他人遇到过这样的情况,以及是否有一个很好的方法让它工作.
解决方法
执行此操作的正确方法是仅在基类中使用变量.由于派生类知道它必须是动态类型MyVar,这是完全合理的:
class MyClass : public MyBase { public: MyClass(MyVar* v) : MyBase(v) {} MyVar* GetVar() { return static_cast<MyVar*>(MyBase::GetVar()); } }
由于MyVar派生自MyVarBase,因此如果GetVar是虚拟的,则GetVar的不同返回类型仍然有效(如此处所示).请注意,使用该方法,MyBase中必须没有可以将指针重置为不同的函数.
请注意,在这种情况下,static_cast是正确的强制转换.使用一个评论者提出的dynamic_cast,将告诉GetVar的读者和用户,MyBase :: GetVar()可以返回指向不是MyVar类型的对象的指针.但这并不能反映我们的意图,因为您只能通过MyVar.结果是软件开发中最重要的事情.你可以做的是断言它是非空的.它将在运行时中止,并在项目的调试版本中显示错误消息:
MyVar* GetVar() { assert(dynamic_cast<MyVar*>(MyBase::GetVar()) != 0); return static_cast<MyVar*>(MyBase::GetVar()); }