c – std :: function在移动后重置其内部函数

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – std :: function在移动后重置其内部函数前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
#include <iostream>
using namespace std;

#include <functional>

        template <class F>
        class ScopeExitFunction
        {
        public:
            ScopeExitFunction(F& func) throw() :
                m_func(func)
            {
            }

            ScopeExitFunction(F&& func) throw() :
                m_func(std::move<F>(func))
            {
            }

            ScopeExitFunction(ScopeExitFunction&& other) throw() :
                m_func(std::move(other.m_func))
            {
             //  other.m_func = []{};
            }

            ~ScopeExitFunction() throw()
            {
                m_func();
            }

        private:
            F m_func;
        };

int main() {
    {
        std::function<void()> lambda = [] { cout << "called" << endl; };
        ScopeExitFunction<decltype(lambda)> f(lambda);
        ScopeExitFunction<decltype(lambda)> f2(std::move(f));
    }
    return 0;
}

没有取消注释这一行// other.m_func = [] {};
程序产生这个输出

Executing the program…. $demo called terminate called after
throwing an instance of ‘std::bad_function_call’ what():
bad_function_call

移动后std :: function不重置内部函数是否正常?

解决方法

根据C 11 20.8.11.2.1 / 6 [func.wrap.func.con],从现有的std :: function对象移动构造使原始对象“处于具有未指定值的有效状态”.所以基本上不要假设任何事情.只是不要使用原始功能对象,或者如果仍然需要它也不要移动它.

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