前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
C 11智能指针使用,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在c 11中有一个关于智能指针的问题.我已经开始查看C 11(我通常在c#中编程)并阅读有关智能指针的一些
内容.现在我有了问题,智能指针是否完全取代了“旧”指针的风格,我应该总是使用它们吗?
unique_ptr似乎解决了C中内存管理的所有问题,还是我错了?
例如:
std::unique_ptr<GameManager> game (new GameManager());
game->Start();
似乎比以下更聪明:
auto *game2 = new GameManager();
game2->Start();
delete game2;
谢谢,我有点困惑!
回答你的问题:是的,他们确实
解决了内存管理问题.
尽可能使用它们被认为是好的风格.
它们消除了许多可能的编程错误,并降低了使用指针创建正确代码的难度.
为了更进一步,改变是有益的
std::unique_ptr<GameManager> game (new GameManager());
至:
std::unique_ptr<GameManager> game (std::make_unique<GameManager>());
原文链接:https://www.f2er.com/c/116900.html