前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
c – 将SDL_Surface“连接”到shared_ptr,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想知道如何将SDL_Surface *与shared_ptr连接?
在
删除SDL_Surface之前,我需要
调用SDL_FreeSurface(SDL_Surface *).如何在shared_ptr中“
修改删除过程”?
只需将SDL_FreeSurface传递给构造
函数:
std::shared_ptr<SDL_Surface> shared_surf(SDL_LoadBMP("foo.bmp"),SDL_FreeSurface);
请确保不要使用SDL_SetVideoMode或SDL_GetVideoSurface返回的指针执行此操作.
原文链接:https://www.f2er.com/c/116754.html