c – 在编译时映射两种类型

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 在编译时映射两种类型前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一组与一对一关系相关的类型,例如:
TypeA ---> Type1
TypeB ---> Type2 
TypeC ---> Type3

我在编译时就知道这些关系.

然后,我有一个依赖于这两种类型的模板类:

template<class T1,class T2>
class MyClass
{
  T1 foo;
  T2 bar;
};

现在,我的库的用户将键入以下内容

MyClass<TypeA,Type1> x;

这是不方便的,因为两种类型之间存在依赖关系,并且应该足以让用户仅指定第一种类型.

此外,不应该混合这两种类型:

MyClass<TypeA,Type2> y; //it should not compile

我对模板元编程不是很熟悉,我觉得这是可行的任务,但我可能错了.

涉及的类型数量很大,但是我很乐意在必要时运行脚本来生成代码.

你知道是否有可能或者我在浪费时间吗?你有什么想法让我指出正确的方向吗?

解决方法

template<class T>
struct get_mapped;

template<>
struct get_mapped<TypeA>{
    typedef Type1 type;
};

// and so on....


template<class T>
class MyClass{
    typedef typename get_mapped<T>::type T2;

    T foo;
    T2 bar;
};
原文链接:https://www.f2er.com/c/116627.html

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