c – 我可以根据类型ID实现其签名只有不同的模板化函数吗?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 我可以根据类型ID实现其签名只有不同的模板化函数吗?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这是一些枚举类:
enum class Race : char {AINU,ELF,DWARF,MAN,EAGLE,HOBBIT,ENT,ORC,WIZARD};
enum class Color: char {RED,ORANGE,YELLOW,GREEN,BLUE,PURPLE};
enum class Direction: char{UP,DOWN,LEFT,RIGHT};

我想为每个实现一个enum_to_string函数和一个string_to_enum函数.
将枚举转换为字符串没有问题,因为我可以重载相同的函数名称.

std::string to_string(Race const& enum_value);
std::string to_string(Color const& enum_value);
std::string to_string(Direction const& enum_value);

但是,转换为枚举时,不能以相同的方式重载,因为只有返回类型才会不同. (我也不想,因为不同的枚举可以用相同的字符串表示.)

将字符串转换为枚举可以使用以下方法之一吗?

Race race = to_enum<Race>("elf");
Color color = to_enum<Color>("green");

std::string blah{"up"};
Direction dir{to_enum<Direction>(blah)};

或者可能:

Race race = to_enum(Race,"elf");
Color color = to_enum(Color,"green");

std::string blah{"up"};
Direction dir{to_enum(Direction,blah)};

C可以支持这些行为中的一个或两个吗?

我试图避免像这样的不同函数名称

Race to_race(std::string const& str);
Color to_color(std::string const& str);
Direction to_direction(std::string const& str);

这是我能想到的最接近的事情,

template <typename T>struct to_enum{};
template <>
struct to_enum<Color>{

    static Color convert(std::string const& str){
        //match the string with a color enum,and return that color enum
        //(or like a default color enum if the string is garbage or something)
    }
};

然后你这样称呼它:

Color color = to_enum<Color>::convert("red");

我们可以摆脱皈依者吗?或者可能实施这个?

Color color = to_enum(Color,"red");

解决方法

使用功能模板和专业化.在极少数情况下,我认为功能专业化确实有帮助.
template<typename TEnum>
TEnum enum_cast(std::string const & s);

然后专门为每个枚举类型.我改了名字,所以你可以像演员一样读它:

Color color = enum_cast<Color>("blue");

或解析也是一个好名字.选择你认为好的任何东西.我会亲自选择解析或enum_cast.

现在对于to_string,您可以定义重载(您已经拥有):

std::string to_string(Color c);
std::string to_string(Race r);
std::string to_string(Direction d);

不要对to_string使用模板和专门化.一般来说,超载确实很好.

原文链接:https://www.f2er.com/c/116193.html

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