所以在代码审查期间,我的一位同事使用了double * d = new double [foo];然后调用删除d.我告诉他们应该改变它以删除[] d.他们表示编译器不需要基本数据类型.我不同意.
所以我想我会通过实验证明我的观点:
#define NUM_VALUES 10000 int main(int argc,char** argv) { int i = 0; while (true) { std::cout << i << "|"; double* d = new double[NUM_VALUES]; std::cout << ((void*)d) << std::endl; for (int j = 0; j < NUM_VALUES; j++) d[j] = j; delete d; i++; } return 0; }
不仅内存使用量不增长,而且每次都将d分配到同一个地方! (Visual Studio 2010).这是visual studio编译器的怪癖吗?或者这是标准的一部分?