C&C:指针到数组的地址有什么区别?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C&C:指针到数组的地址有什么区别?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
C 11代码
int a[3];
auto b = a;       // b is of type int*
auto c = &a;      // c is of type int(*)[1]

C代码

int a[3];
int *b = a;
int (*c)[3] = &a;

b和c的值相同.

b和c有什么区别?为什么他们不是同一类型?

更新:我将数组大小从1更改为3.

解决方法

对于一个,sizeof运算符的行为应该不同,特别是如果将a的声明更改为不同的整数,例如int a [7]:
int main()
{
    int a[7];

    auto b = a;
    auto c = &a;

    std::cout << sizeof(*b) << std::endl;  // outputs sizeof(int)
    std::cout << sizeof(*c) << std::endl;  // outputs sizeof(int[7])

    return 0;
}

对我来说,这打印:

4
28

那是因为两个指针的类型非常不同.一个是指向整数的指针,另一个是指向7个整数数组的指针.

第二个确实有指针到数组类型.如果你取消引用它,当然,它在大多数情况下都是decay to a pointer,但它实际上并不是指向int的指针.第一个是指向int的指针,因为在赋值时发生了衰变.

它会显示的其他地方是,如果你确实有两个指针到数组类型的变量,并试图将一个变量分配给另一个:

int main()
{
    int a[7];
    int b[9];

    auto aa = &a;
    auto bb = &b;

    aa = bb;

    return 0;
}

这让我收到错误信息:

xx.cpp: In function ‘int main()’:
xx.cpp:14:8: error: cannot convert ‘int (*)[9]’ to ‘int (*)[7]’ in assignment
     aa = bb;

但是,这个例子有效,因为解除引用bb允许它衰减到指向int的指针:

int main()
{
    int a;
    int b[9];

    auto aa = &a;
    auto bb = &b;

    aa = *bb;

    return 0;
}

请注意,衰减不会发生在作业的左侧.这不起作用:

int main()
{
    int a[7];
    int b[9];

    auto aa = &a;
    auto bb = &b;

    *aa = *bb;

    return 0;
}

它赢得了这个:

xx2.cpp: In function ‘int main()’:
xx2.cpp:14:9: error: incompatible types in assignment of ‘int [9]’ to ‘int [7]’
     *aa = *bb;

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