> libpng版本:1.4.19
>平台:Windows 10
>环境:Visual Studio 2015
不重要的
只要你想出了以下问题…
>图像的路径是否正确?是
>图像是否是有效的PNG文件?是
代码细节
图书馆pHash使用CImg,他们使用的CImg的版本有点老我认为:
#define cimg_version 148 // In CImg.h
我已经调试了库,并且问题出现在CImg.h中(包含在VCash VC项目中):
CImg<T>& _load_png(std::FILE *const file,const char *const filename) { if (!file && !filename) throw CImgArgumentException(_cimg_instance "load_png() : Specified filename is (null).",cimg_instance); // Open file and check for PNG validity if (Buffer) strcat(Buffer,"Checking PNG availability\r\n"); const char *volatile nfilename = filename; // two 'volatile' here to remove a g++ warning due to 'setjmp'. std::FILE *volatile nfile = file?file:cimg::fopen(nfilename,"rb"); unsigned char pngCheck[8] = { 0 }; cimg::fread(pngCheck,8,(std::FILE*)nfile); if (png_sig_cmp(pngCheck,8)) { if (!file) cimg::fclose(nfile); throw CImgIOException(_cimg_instance "load_png() : Invalid PNG file '%s'.",cimg_instance,nfilename?nfilename:"(FILE*)"); } // Setup PNG structures for read png_voidp user_error_ptr = 0; png_error_ptr user_error_fn = 0,user_warning_fn = 0; png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,user_error_ptr,user_error_fn,user_warning_fn); if (!png_ptr) { // <-- PROBLEM HERE if (!file) cimg::fclose(nfile); throw CImgIOException(_cimg_instance "load_png() : Failed to initialize 'png_ptr' structure for file '%s'.",nfilename?nfilename:"(FILE*)"); ... }
该片段显示了CImg T& T的第一部分_app_png(std :: FILE * const文件,const char * const filename),由phash使用的CImg库调用.
运行时问题
代码编译很好,但是我在运行时得到这个错误,我可以在调试器中看到:
CImgIOException: Failed to initialize ‘png_ptr’…
在代码中指出的点.我不知道为什么,它加载图像失败.在CImg.h中调用png_create_read_struct时发生故障.该代码通过预处理器指令定义有点不明确.不清楚为什么它是失败的.
有任何想法吗?
解决方法
>您正在使用哪个版本的Visual Studio,libpng(dll或lib)文件必须与您的解决方案链接的相同版本的Visual Studio构建.
>您正在使用32位或64位的平台是值得关注的.
>构建png库时的项目设置必须与当前项目的构建类型相匹配. (代码生成 – >运行时库)必须匹配.你的字符集也应该匹配.
告诉究竟是什么导致问题有点困难,但这些是一些需要看的东西.
我建议的一件事是去提供最新版本的libpng的网站并下载它.在计算机上设置一个文件夹,并通过Windows创建“系统环境变量”来指向您的库.在您正在使用的当前版本的VS中打开该库的解决方案,为静态lib和动态库(两种不同的解决方案)构建它,并将其构建为32位和64位,将生成的文件保存到分离的文件夹中.然后进入依赖于这个的另一个库,尽可能地尝试切换dll或libs并链接到新的库.另外第三方库也应该尝试在同一版本的VS中打开解决方案,并尝试从那里做一个干净的构建.然后确保你正确连接一切.您可能还需要修改道具文件.
编辑
我不熟悉pHash或CImg,但我熟悉libpng.
我的一个项目中的一个功能是将png加载到纹理结构中.现在这是一个依赖于许多其他类的类对象的一部分,但是您应该可以从这个代码片段中看到我正在使用libpng.
// ---------------------------------------------------------------------------- // loadpng() bool TextureFileReader::loadpng( Texture* pTexture ) { struct PngFile { FILE* fp; png_struct* pStruct; png_info* pInfo; // -------------------------------------------------------------------- PngFile() : fp( NULL ),pStruct( NULL ),pInfo( NULL ) {} // PngFile // -------------------------------------------------------------------- ~PngFile() { if ( NULL != fp ) { fclose( fp ); } if ( NULL != pStruct ) { if ( NULL != pInfo ) { png_destroy_read_struct( &pStruct,&pInfo,NULL ); } else { png_destroy_read_struct( &pStruct,NULL,NULL ); } } } // ~PngFile } png; // Error Message Handling std::ostringstream strStream; strStream << __FUNCTION__ << " "; if ( fopen_s( &png.fp,m_strFilenameWithPath.c_str(),"rb" ) != 0 ) { strStream << "can not open file for reading"; throwError( strStream ); } // Test If File Is Actually A PNG Image const int NUM_HEADER_BYTES = 8; png_byte headerBytes[NUM_HEADER_BYTES]; // Read The File Header if ( fread( headerBytes,1,NUM_HEADER_BYTES,png.fp ) != NUM_HEADER_BYTES ) { strStream << "error reading header"; return false; } // Test Header if ( png_sig_cmp( headerBytes,NUM_HEADER_BYTES ) != 0 ) { return false; // Not A PNG FILE } // Init PNG Read Structure - Test PNG Version Compatibility png.pStruct = png_create_read_struct( PNG_LIBPNG_VER_STRING,NULL ); if ( NULL == png.pStruct ) { strStream << "can not create struct for PNG file"; throwError( strStream ); } // Init PNG Info Structure - Allocate Memory For Image Info png.pInfo = png_create_info_struct( png.pStruct ); if ( NULL == png.pInfo ) { strStream << "can not create info for PNG file"; throwError( strStream ); } // Prepare For Error Handling if ( setjmp( png_jmpbuf( png.pStruct ) ) ) { strStream << "can not init error handling for PNG file"; throwError( strStream ); } // Tell libPng Where The File Data Is png_init_io( png.pStruct,png.fp ); // Tell libPng That You Have Already Read The Header Bytes png_set_sig_bytes( png.pStruct,NUM_HEADER_BYTES ); // Read Image Data From The File png_read_png( png.pStruct,png.pInfo,PNG_TRANSFORM_STRIP_16 | PNG_TRANSFORM_PACKING | PNG_TRANSFORM_EXPAND | PNG_TRANSFORM_GRAY_TO_RGB,NULL ); // Show Image Attributes png_byte colorType = png_get_color_type( png.pStruct,png.pInfo ); switch( colorType ) { case PNG_COLOR_TYPE_RGB: case PNG_COLOR_TYPE_RGBA: { break; } default: { strStream << "PNG is saved in an unsupported color type (" << colorType << ")"; throwError( strStream ); } } unsigned uHeight = png_get_image_height( png.pStruct,png.pInfo ); unsigned uBytesPerRow = png_get_rowbytes( png.pStruct,png.pInfo ); if ( 0 == uHeight || 0 == uBytesPerRow ) { strStream << "invalid image size. Height(" << uHeight << "),Bytes per row(" << uBytesPerRow << ")"; throwError( strStream ); } // Make Room For All Pixel Data unsigned uTotalNumBytes = uHeight * uBytesPerRow; pTexture->vPixelData.resize( uTotalNumBytes ); // Get All Pixel Data From PNG Image png_bytepp ppPixelRow = png_get_rows( png.pStruct,png.pInfo ); for ( unsigned int r = 0; r < uHeight; ++r ) { memcpy( &pTexture->vPixelData[ uBytesPerRow * ( uHeight - 1 - r ) ],ppPixelRow[r],uBytesPerRow ); } // Store Other Values In Texture pTexture->uWidth = png_get_image_width( png.pStruct,png.pInfo ); pTexture->uHeight = uHeight; pTexture->hasAlphaChannel = ( colorType == PNG_COLOR_TYPE_RGBA ); return true; } // loadpng