浮点 – OCaml是否具有类似C的round()和trunc()函数?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了浮点 – OCaml是否具有类似C的round()和trunc()函数?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
OCaml的标准库包括几个等同于C语言的浮点函数,例如C的fmod()的mod_float,C的pow()的取幂运算符**,以及ceil,log等其他函数.

但是它还包括round()和trunc()的等价物吗?有truncate / int_of_float,但它们的类型是float – > int而不是float – >浮动.

解决方法

它包含modf函数,即瑞士刀函数,您可以使用它来定义truncatef和roundf函数
# let truncatef x = snd (modf x);;
val truncatef : float -> float = <fun>
# truncatef 3.14;;
 - : float = 3.

函数也可以用modf表示

# let roundf x = snd (modf (x +. copysign 0.5 x));;
val roundf : float -> float = <fun>
# roundf 3.14;;
- : float = 3.
# roundf 3.54;;
- : float = 4.
# roundf (~-.3.54);;
- : float = -4.

然而,它可以用地板更简洁(和有效)地表达

# let roundf x = floor (x +. 0.5)

但是两个舍入函数都有点错误,因为核心实现中的注释表明:

(* Outside of the range [round_nearest_lb..round_nearest_ub],all representable doubles
   are integers in the mathematical sense,and [round_nearest] should be identity.

   However,for odd numbers with the absolute value between 2**52 and 2**53,the formula
   [round_nearest x = floor (x + 0.5)] does not hold:

   # let naive_round_nearest x = floor (x +. 0.5);;
   # let x = 2. ** 52. +. 1.;;
   val x : float = 4503599627370497.
   # naive_round_nearest x;;
   - :     float = 4503599627370498.
*)
let round_nearest_lb = -.(2. ** 52.)
let round_nearest_ub =    2. ** 52.

因此,实现舍入的一些更正确的方法是(来自Core库):

let round_nearest t =
  if t >= round_nearest_lb && t <= round_nearest_ub then
    floor (t +. 0.5)
  else
    t

但即使是这个最圆的也不是完美的,例如:

# round_nearest 0.49999999999999994;;
- : float = 1.

这个0.49999999999999994是0.5的前身. Pascal的blog包含有关如何解决此问题的建议.以下内容适用于OCaml:

let round_nearest t =
  if t >= round_nearest_lb && t <= round_nearest_ub then
    floor (t +. 0.49999999999999994)
  else
    t

# round_nearest 0.49999999999999994;;
- : float = 0.
# round_nearest (~-.0.49999999999999994);;
- : float = 0.
# round_nearest (~-.1.49999999999999994);;
- : float = -1.
# round_nearest 0.5;;
- : float = 1.
# round_nearest ~-.0.5;;
- : float = -1.
#

这只是一个舍入政策,舍入到最近(直观的).还有其他政策,有自己的警告.

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