c – 模型减慢游戏 – opengl

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我在运行游戏时遇到问题.我在游戏中导入的模型非常大,使得fps下降.没关系,但是当我从模型中取出相机时,它仍然保持缓慢.正如其他游戏所做的那样,当看到高分辨率模型时,游戏会变慢,但是当不看它时,它会变得更快.但是我的比赛始终保持缓慢.谁能帮我?

解决方法

您需要实现 clipping,以便在不可见时不渲染对象(即通过图形管道传递).

有许多技术和算法/数据结构,从手动view frustum测试到更高级的空间查询数据结构(BSPs,quadtrees,octrees等).

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