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前端之家
C&C++
c – 模型减慢游戏 – opengl
c – 模型减慢游戏 – opengl
2020-01-05
C&C++
前端之家
前端之家
收集整理的这篇文章主要介绍了
c – 模型减慢游戏 – opengl
,
前端之家
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在运行游戏时遇到问题.我在游戏中导入的模型非常大,使得fps下降.没关系,但是当我从模型中取出相机时,它仍然保持缓慢.正如其他游戏所做的那样,当看到高分辨率模型时,游戏会变慢,但是当不看它时,它会变得更快.但是我的比赛始终保持缓慢.谁能帮我?
解决方法
您需要实现
clipping
,以便在不可见时不渲染对象(即通过图形管道传递).
有许多技术和算法/数据结构,从手动
view frustum
测试到更高级的空间
查询
数据结构(
BSPs
,
quadtrees
,
octrees
等).
原文链接:https://www.f2er.com/c/115951.html
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