c – 编译器(G)似乎为它所需要的类的实例分配更多的内存

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我正在学习编译器如何代表C程序在汇编中.我有一个关于编译器做的事情的问题,我无法理解.这里有一些C代码
class Class1 {
public:
  int i;
  char ch;
};

int main() {
  Class1 cls;
}

使用“g -S”编译输出(除了功能定义,我已经删除了所有内容):

main:
    push    ebp
    mov     ebp,esp
    sub     esp,16
    mov     eax,0
    leave
    ret

我不明白线esp,16.为什么会为这个类的一个实例分配16个字节,当你考虑到data structure alignment and padding时只需要8个?

它应该是

[int i - 4 bytes][char ch - 1 byte][padding - 3 bytes]

应该没有

当我编译的代码与类定义也包括一个双,即

class Class1 {
public:
  int i;
  char ch;
  double dub;
};

它仍然分配16个字节,这在这种情况下是有道理的.

那么为什么编译器只需要8个分配16个字节呢?

解决方法

这与栈框对齐有关,而不是结构对齐.

如果你在对象上做了一个sizeof(),你会看到你期望的结构对齐和填充.

但是,堆栈框架略有不同.在今天的大多数系统中,堆栈对齐是16字节(或更多),以适应SSE内存访问.

原文链接:https://www.f2er.com/c/115735.html

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