我理解lambda功能和它在c 11中的目的.但是我不明白“捕获值”和“传递参数”之间的区别.
例如..
例如..
#include <iostream> #include <functional> using namespace std; int add(int a,int b){ return a+b; } int main(int argc,char** argv){ function <int(int,int)> cppstyle; cppstyle = add; auto l = [] (function <int(int,int)> f,int a,int b) {return f(a,b);}; cout << l(cppstyle,10,30) <<"\n"; }
#include <iostream> #include <functional> using namespace std; int add(int a,int)> cppstyle; cppstyle = add; auto l = [cppstyle] (int a,int b) {return cppstyle(a,b);}; cout << l(10,30) <<"\n"; }
捕获的值是否类似于将值作为参数传递?还是捕捉有一些特殊的意义?
解决方法
捕获的参数和传球参数之间的差异可以用类比来看出.考虑下面的函数对象:
struct Capture { int &i; int const j; public: Capture(int &_i,int &_j) : i(_i),j(_j) {} int operator()(int const a,int const b) { i *= j; return a * b; } };
在函数对象类Capture中有两个成员变量i和j.还有重载的operator(),它需要两个输入参数.现在考虑以下lambda:
int i,j; [&i,j](int const a,int const b) { i *= j; return a * b; };
类Capture的成员变量与lambda捕获类似(即[& i,j]),而重载的operator()a和b的输入参数类似于上面所示的lambda的输入参数a和b .
也就是说,如果您将lambda视为函数对象,则其捕获是函数对象(即其成员变量)的状态,而其输入参数将是重载运算符()的输入参数.