objective-c – 无法使用anchorPoint垂直定向SKLabelNode

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 无法使用anchorPoint垂直定向SKLabelNode前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想使用Sprite Kit制作一个基于文本的游戏(那些学习打字游戏).

我以为我会使用SKLabelNode作为字符串,但是当我尝试设置anchorPoint以便旋转它时,我得到一个错误,即SKLabelNode没有anchorPoint属性

SKLabelNode *hello = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Courier-Bold"];
 hello.text = @"Hello,";
//this throws an error:
 hello.anchorPoint = CGPointMake(0.5,1.0);

什么是好的解决方法?我如何垂直定位我的文本字符串,同时使用physicsBody将它们视为物理对象?

解决方法

SKLabelNode没有锚点.

使用verticalAlignmentMode属性垂直对齐SKLabelNode.

SKLabelVerticalAlignmentModeBaseline

定位文本,使字体的基线位于节点的原点上.

SKLabelVerticalAlignmentModeCenter

将文本垂直居中于节点的原点.

SKLabelVerticalAlignmentModeTop

定位文本,使文本顶部位于节点的原点上.

SKLabelVerticalAlignmentModeBottom

定位文本,使文本的底部位于节点的原点上.

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKLabelNode_Ref/Reference/Reference.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013022-CH1-SW15

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