一个很简单的C代码:
#include <iostream> using namespace std; class Foo { public: void callPrint() { print(); } void print() { cout << "Foo" << endl; } }; class Bar : public Foo { public: void print() { cout << "Bar" << endl; } }; int main() { Bar b; b.callPrint(); return 0; }
这里的输出是“Foo”.而如果我使“Foo :: print()”虚拟,则输出将为“Bar”.我的问题是:
>当Foo :: print()是非虚拟的,为什么当一个Bar对象传递给Foo :: callPrint()时,它是否被调用,是否有类型(静态和动态)不匹配?
>当Foo:callPrint()为虚拟时,调用b.callPrint()不是通过引用或指针,而是Bar :: print()被调用.这不是所谓的多态性,那么如何解释这个行为,根据语言定义或编译器的实现?
解决方法
@H_502_12@ 当你调用b.callPrint();控制转移到基类中的callPrint函数.现在的类型是Foo *,它指向Bar *的一个对象.现在当你打印print()或this-> print()>在非虚函数的情况下,被调用函数在编译时基于此类型决定,因此调用Foo :: print.
>在虚函数的情况下,被调用函数根据指向对象的类型在运行时间决定,从而调用Bar :: print.
你想增加更多的乐趣吗?将Foo :: print()函数做成一个虚函数,并从Foo的构造函数中调用它,并创建一个Bar的对象.