Objective-C app与静态库链接,动态链接Boost Filesystem.可以使用终端从输出目录运行应用程序,但尝试从Xcode调试器或Finder运行会出现错误dyld:未加载库:libboost_filesystem.dylib< snip>原因:找不到图像.
问题
在我的Xcode项目中,我有一个如下所示的结构:
MainProject (Objective-C) - static_lib_that_uses_filesystem (C++)
为了获得所有链接,我将libboost_system和libboost_filesystem dylibs添加到MainProject中的“Link Binary with Libraries”构建阶段.
当我尝试从Xcode或Finder运行应用程序时,我得到:
sharedlibrary apply-load-rules all warning: Unable to read symbols for libboost_filesystem.dylib (file not found). warning: Unable to read symbols from "libboost_filesystem.dylib" (not yet mapped into memory). warning: Unable to read symbols for libboost_system.dylib (file not found). warning: Unable to read symbols from "libboost_system.dylib" (not yet mapped into memory). [Switching to process 43957 thread 0x0] dyld: Library not loaded: libboost_filesystem.dylib Referenced from: /Users/ssteele/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MainProject-dqrhyuarllykslftblocjdzxlran/Build/Products/Debug/MainProject.app/Contents/MacOS/MainProject Reason: image not found
我添加了一个构建阶段,将dylib复制到bundle中的Frameworks目录,这没有用.我更改了它以将它们复制到Executables目录,这也没有帮助.
将它们放在Executables目录中允许我从终端运行应用程序.
从Finder / Xcode运行时,如何让应用程序找到dylib?
背景资料
我在Lion上使用Xcode 4.2,目前只针对Lion.我为文件系统构建了我的共享库,如下所示:
./b2 threading=multi macosx-version=10.7 --with-filesystem stage
这会创建libboost_system.dylib,libboost_filesystem.dylib,以及stage / lib目录中的.a等效项,我直接在那里引用它们.
解决方法
/usr/lib/some_awesome.dylib.
链接到dylib时,链接器会将此路径嵌入可执行文件中,作为在运行时查找它的位置.使用已安装的库这很简单,但是对于相对路径链接,它更复杂.
当你构建boost库时,他们只是嵌入了他们的名字而不是完整或相对路径(即libboost_system.dylib而不是/usr/lib/libboost_filesystem.dylib).您应该可以使用dll-path option更改此设置,但是that seems broken currently.
要解决您的问题,您需要以某种方式将相对于嵌入式应用程序的正确路径(例如@ executable_path / libwhatever.dylib)放入dylibs,这可能需要bjam dll-path选项才能工作,或者您可以修复可执行文件以查看其他位置.
为此,请使用以下内容作为构建中的脚本步骤:
install_name_tool -change libboost_filesystem.dylib @ executable_path / libboost_filesystem.dylib $BUILT_PRODUCTS_DIR / $EXECUTABLE_PATH
请注意,如果您有多个dylib使用损坏的路径相互引用,则您还需要修复它们之间的路径,例如
install_name_tool -change libboost_system.dylib @ executable_path / libboost_system.dylib $BUILT_PRODUCTS_DIR / $EXECUTABLE_FOLDER_PATH / libboost_filesystem.dylib
以下是一篇很好的文章:Creating working dylibs