c – 指向矢量与指针向量与指向矢量向量的指针

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 指向矢量与指针向量与指向矢量向量的指针前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_502_0@
只是想知道你认为什么是C中的向量的最佳做法.

如果我有一个包含一个向量成员变量的类.
这个向量应该何时被声明为:

>“Whole-object”矢量成员varaiable包含值,即向量< MyClass> my_vector;
>指向向量的指针,即向量< MyClass> * my_vector;
>指针向量,即向量< MyClass *> my_vector;
>指向向量向量的指针,即向量< MyClass *> * my_vector;

我在我的一个类中有一个具体的例子,其中我当前已经宣告了一个向量作为情况4,即向量< AnotherClass *> * my_vector;
其中AnotherClass是我创建的另一个类.

然后,在我的构造函数的初始化列表中,我使用new创建向量:

MyClass::MyClass()
: my_vector(new vector<AnotherClass*>())
{}

在我的析构函数中,我做如下:

MyClass::~MyClass()
{
  for (int i=my_vector->size(); i>0; i--)
  {
    delete my_vector->at(i-1);
  }
  delete my_vector;
}

向量的元素被添加到我的类的一个方法中.
我不知道有多少对象将被提前添加到我的向量中.这是在代码执行时基于解析xml文件来决定的.

这是好的做法吗或者应该将向量声明为其他情况1,2或3?

何时使用哪种情况?

我知道一个向量的元素应该是指针,如果它们是另一个类(多态)的子类.但是在任何其他情况下都应该使用指针?

非常感谢你!!

解决方法

通常解决方案1是你想要的,因为它是C中最简单的:你不必担心管理内存,C做所有这些(例如,你不需要提供任何析构函数).

有一些具体的情况,这不起作用(最值得注意的是使用多形态物体),但一般来说,这是唯一的好办法.

即使使用多形态对象,或者当您需要堆分配对象(无论什么原因)时,原始指针几乎不是一个好主意.而是使用智能指针或智能指针的容器.现代C编译器从即将推出的C标准中提供shared_ptr.如果您使用的编译器尚未使用,则可以使用implementation from Boost.

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