我正在使用cygwin和
Windows7编译本机代码.
我在互联网上获得了很多优化技巧.
我在互联网上获得了很多优化技巧.
APP_OPTIM := release ndk-build NDK_DEBUG=0 -DNDEBUG LOCAL_CFLAGS += -O2
但我无法理解如何在Application.mk和Android.mk上设置这些.
我通过应用上述提示尝试了很多案例.
但是,我不认为优化应用于我的本机代码.
Application.mk
APP_PROJECT_PATH := $(shell pwd) APP_MODULES := native_lib APP_OPTIM := release APP_BUILD_SCRIPT := Android.mk APP_ABI := armeabi
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := crypto LOCAL_SRC_FILES := lib/libcrypto.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := native_lib LOCAL_SRC_FILES := nativeC.c \ AES/main.c \ AES/aes.c \ LOCAL_C_INCLUDES := ./lib LOCAL_SHARED_LIBRARIES := crypto LOCAL_CFLAGS += -O2 LOCAL_CFLAGS += -march=armv6 -marm -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp LOCAL_LDLIBS += -ldl include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
我希望有很多评论.
此外,
首先,我尝试比较上述标志与没有标志之间的情况. (例如,我用APP_OPTIM编译我的程序:=在Application.mk中发布,然后我在没有它的情况下编译或者用APP_OPTIM:= debug再次编译.)但是,我看不到运行速度的任何变化.
其次,这是最重要的,我的程序比较两个模块的速度. (为方便起见,我称之为模块A,B)模块A是预构建的(在Android.mk中是libcrypto.so).我想在模块B中应用优化.首先,我比较了PC(Visual Studio 2010)中模块A和B的速度测试.当我在PC中尝试模块A和B时,模块B比A快.(当然,我预先编译了模块A,我通过调用库来使用它.)现在我将我的PC程序移植到它中对于Android.但在Android中,模块B比A慢得多.
因此,我的结论是,这没有得到优化.
综上所述,
>我比较了旗帜和没有它的速度.
>在PC中运行此程序时,预编译模块A的速度比
B,但在Android中,它完全相反.
你认为我的程序问题是什么?先感谢您.
@H_403_35@