我应该在C中使用相同的名称作为成员变量和函数参数

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了我应该在C中使用相同的名称作为成员变量和函数参数前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想知道对C中的成员变量和函数参数使用相同的名称是否是一个好习惯.我来自 Java背景,这是常见的.我想知道如果在C中有缺点做以下(代码工程):
class Player
{
    public:
    void setState(PlayerState *state)
    {
        this->state = state;
    }

    private:
       PlayerState *state;
}

谢谢你的答案.正如我所理解的那样,一个更好的做法是放一些标记来区分成员变量和函数参数,如:

_ or m_

在一些编辑器(如Qt Designer)中,成员变量显示为不同的颜色.这就是为什么似乎不需要添加任何前缀.

解决方法

这是正确的,并被标准允许.但是更好的方法是使用一些成员变量的命名约定.例如,您可以对所有成员变量使用m_前缀,然后任何人都可以推断出m_state是什么.它增加代码的可读性,避免了常见的错误.

另外,如果m_state是成员,那么你不必在成员函数中写入 – > m_state = state,你可以只写m_state = state.在你当前的代码中,部分变得必要,没有哪个状态=状态将成为自我分配.

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