c – 转换为Type \u0026\u0026操作符的类型

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 转换为Type \u0026\u0026操作符的类型前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我很惊讶地发现以下编译:
struct C {
    operator C&&() {
        std::cerr << "ref'd\n";
        throw std::runtime_error("what is happening?");
    }
};

具有自身r值引用转换的运算符的类型.但是,我不能让操作符使用我认为可以做的.将值传递给引用rvalue引用的函数失败,并且在对象上调用std :: move不会触发任何内容.

为什么这个代码可以编译,而且有什么办法可以实现这个功能来运行吗?

clang给出警告:将’C’转换为自身的转换函数将永远不会在类型上使用或不使用引用.

解决方法

struct C
{
    operator C()
    {
    }
};

也被允许并给出相同的警告.在§12.3.2/ 1中提及:

A conversion function is never used to convert a (possibly
cv-qualified) object to the (possibly cv-qualified) same object type
(or a reference to it),to a (possibly cv-qualified) base class of
that type (or a reference to it),or to (possibly cv-qualified) void.

换句话说,这不是禁止的,但根本不做任何事情. Yakk和Wintermute已经显示了成员函数调用语法的示例,但cppreference显示了脚注116中提到的虚拟调度示例(N3337,N4140中的脚注118):

struct D;
struct B {
    virtual operator D() = 0;
};
struct D : B
{
    operator D() override { return D(); }
};

int main()
{
    D obj;
    D obj2 = obj; // does not call D::operator D()
    B& br = obj;
    D obj3 = br; // calls D::operator D() through virtual dispatch
}
原文链接:https://www.f2er.com/c/115177.html

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