我在许多参考文献中发现,C/C++中的易失性很弱,可能在多处理器的并发环境中引起问题,但它(易失性)可以用作C#/
Java中不同cpu之间的通信机制.似乎这个关键字在C#/ Java中比在C/C++中更严格,但它们之间有什么区别/影响?
这是C/C++中volatile的参考.
Why is volatile not considered useful in multithreaded C or C++ programming?