我在许多参考文献中发现,C/C++中的易失性很弱,可能在多处理器的并发环境中引起问题,但它(易失性)可以用作C#/
Java中不同cpu之间的通信机制.似乎这个关键字在C#/ Java中比在C/C++中更严格,但它们之间有什么区别/影响?
这是C/C++中volatile的参考.
Why is volatile not considered useful in multithreaded C or C++ programming?
解决方法
对于C#/ Java,“volatile”告诉编译器,变量的值永远不会被缓存,因为它的值可能会在程序本身的范围之外变化.编译器然后将避免任何可能导致问题的优化,如果变量“在其控制之外”.
在C/C++中,开发嵌入式系统或设备驱动程序时,需要“易失性”,您需要读取或写入内存映射的硬件设备.特定设备寄存器的内容可以随时更改,因此您需要“volatile”关键字,以确保编译器不会优化这些访问.