C 11 std :: thread :: detach和访问共享数据

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C 11 std :: thread :: detach和访问共享数据前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
如果您在std ::线程和主线程(或任何其他线程)之间共享变量,那么即使在创建线程之后立即执行thread :: detach()方法,您仍然可以访问那些共享变量?

解决方法

是!调用 detach()后仍然可以访问全局,捕获和传入变量.

但是,如果您正在调用分离,那么您可能希望从创建线程的函数返回,从而允许线程对象超出范围.如果是这种情况,您将不得不小心,该函数的本地人没有通过引用或通过指针传递给线程.

你可以认为detach()作为一个声明,线程不需要任何本地的创建线程.

在下面的例子中,一个线程在超出范围之后继续访问起始线程的堆栈上的int.这是未定义的行为!

void start_thread()
{
    int someInt = 5;
    std::thread t([&]() {
        while (true)
        {
            // Will print someInt (5) repeatedly until we return. Then,// undefined behavior!
            std::cout << someInt << std::endl;
        }
    });

    t.detach();
}

这里有一些可能的方法来保护地毯不被从你的线下扫过:

>在任何需要它的线程的生命周期(可能是全局的)中声明int不会超出范围的地方.
>将共享数据声明为std::shared_ptr,并将其通过值传递到线程中.>通过值(执行副本)到线程.>通过rvalue引用(执行移动)到线程中.

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