我按照指示:
>在“项目”窗格中,打开项目文件(.pro).
>在代码编辑器中右键单击以打开上下文菜单,然后选择添加库….
win32:CONFIG(release,debug|release): LIBS += -L$$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/lib/ -lglew32 else:win32:CONFIG(debug,debug|release): LIBS += -L$$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/lib/ -lglew32d INCLUDEPATH += $$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/include DEPENDPATH += $$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/include
但是,我点击左下角的绿色三角形图标运行程序,仍然得到错误:
error: C1083: Cannot open include file: ‘GL/glew.h’: No such file or directory
解决方法
我有同样的问题,我刚刚想出来: 您必须运行qmake(build->运行qmake)来验证pro文件中的更改.