objective-c – UIButton在iOS 5.x中不起作用,iOS 6.x中的一切都很好

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – UIButton在iOS 5.x中不起作用,iOS 6.x中的一切都很好前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
通过在主UIView上点击简单的UIButton,附加的View(子视图)将出现在屏幕中央(子视图以编程方式创建).在该子视图中,我有UIButton启动MPMoviePlayer(此代码是内部创建子视图的方法):
// Create play button

UIButton *playButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[playButton addTarget:self
               action:@selector(wtf)
     forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[playButton setTitle:@"" forState:UIControlEventTouchUpInside];
[playButton setImage:[UIImage imageNamed:[self.playButtons objectAtIndex:[sender tag] - 1]] forState:UIControlStateNormal];
playButton.frame = playButtonRect;
playButton.userInteractionEnabled = YES;

此按钮作为子视图添加到同一方法中的此视图中:

[self.infoView addSubview:playButton];

在iOS模拟器6.0和真正的设备与iOS 6.0一切都很好,在模拟器iOS 5.0和设备与5.0我有一个非常奇怪的行为:按钮开始工作,只有当我拖动该按钮的区域,当我点击按钮 – 它被称为方法用户点击屏幕上的任何位置时调用,就像我的按钮不会出现在屏幕上(但在视觉上).我的目标是使这个应用程序为5.x,所以我试图找到这个奇怪的问题的答案.

欢迎任何意见!

解决方法

您是否向infoView或其任何子视图添加了UITapGestureRecognizer?

如果是这种情况,您的手势识别器正在阻止UIButton操作.您可以使用Kevin Ballard或cdasher在this post提供的解决方

您只需要将具有UITapGestureRecognizer的视图设置为该手势识别器(UIGestureRecognizerDelegate)的代理.然后可以添加以下代码

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
    return ! ([touch.view isKindOfClass:[UIControl class]]);
}

您的Tap Gesture Recognizer应该如下所示:

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGestureAction)];
tap.delegate = self;
[self.view addGestureRecognizer:tap];

希望这可以帮助!

原文链接:https://www.f2er.com/c/114493.html

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