通过在主UIView上点击简单的UIButton,附加的View(子视图)将出现在屏幕中央(子视图以编程方式创建).在该子视图中,我有UIButton启动MPMoviePlayer(此代码是内部创建子视图的方法):
// Create play button UIButton *playButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [playButton addTarget:self action:@selector(wtf) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [playButton setTitle:@"" forState:UIControlEventTouchUpInside]; [playButton setImage:[UIImage imageNamed:[self.playButtons objectAtIndex:[sender tag] - 1]] forState:UIControlStateNormal]; playButton.frame = playButtonRect; playButton.userInteractionEnabled = YES;
[self.infoView addSubview:playButton];
在iOS模拟器6.0和真正的设备与iOS 6.0一切都很好,在模拟器iOS 5.0和设备与5.0我有一个非常奇怪的行为:按钮开始工作,只有当我拖动该按钮的区域,当我点击按钮 – 它被称为方法当用户点击屏幕上的任何位置时调用,就像我的按钮不会出现在屏幕上(但在视觉上).我的目标是使这个应用程序为5.x,所以我试图找到这个奇怪的问题的答案.
欢迎任何意见!
解决方法
您是否向infoView或其任何子视图添加了UITapGestureRecognizer?
如果是这种情况,您的手势识别器正在阻止UIButton操作.您可以使用Kevin Ballard或cdasher在this post提供的解决方案
您只需要将具有UITapGestureRecognizer的视图设置为该手势识别器(UIGestureRecognizerDelegate)的代理.然后可以添加以下代码:
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch { return ! ([touch.view isKindOfClass:[UIControl class]]); }
您的Tap Gesture Recognizer应该如下所示:
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGestureAction)]; tap.delegate = self; [self.view addGestureRecognizer:tap];
希望这可以帮助!