C#Rounding MidpointRounding.ToEven vs MidpointRounding.AwayFromZero

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在C#中有两个十进制舍入策略的准确性有什么区别MidpointRounding.ToEven和MidpointRounding.AwayFromZero?我的意思是确保在四舍五入的数字之间均匀分配,或者是相对于另一个数字来表示舍入的数字的一个四舍五入的策略?

解决方法

从MSDN:

默认情况下,Math.Round使用MidpointRounding.ToEven.大多数人不熟悉“四舍五入”的替代方案,“从零开始”在学校更普遍地教导. .NET默认为“舍入到偶数”,因为它在统计上是优越的,因为它不会分享“从零舍入”的趋势,比向下舍入更多的轮廓(假设数字为正数). )

根据数据集,对称算术舍入可以引入主要偏差,因为它总是向上舍入中点值.举一个简单的例子,假设我们要确定三个值(1.5,2.5和3.5)的平均值,但是我们要在计算平均值之前首先将它们舍入到最接近的整数.请注意,这些值的真实值是2.5.使用对数算术舍入,这些值变为2,3和4,它们的平均值为3.使用舍入的银行家,2和4,平均值为2.67.因为后面的舍入方法更接近三个值的真实平均值,所以它提供了最少的数据丢失.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.math.round.aspx

原文链接:https://www.f2er.com/c/114487.html

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