objective-c – 检测UIWebView完成在iPad上播放YouTube视频

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 检测UIWebView完成在iPad上播放YouTube视频前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在使用UIWebView在iPad上播放YouTube视频.

YouTube视频播放完毕后如何检测?
我在状态栏中看到播放图标,我试图使用MPMusicPlayerController通知来检测playStateDidChange,但没有帮助.

任何想法如何检测这个事件?再次我在说iPad不是iPhone.

提前致谢.

更新:如果您使用零解决方案来检测播放的结束,并且还希望YouTube开始自动将UIWebView设置为:

self.webView.mediaPlaybackRequiresUserAction = NO;

只是想澄清一下YouTube框架api:“重要提示:这是一个实验功能,这意味着它可能会意外地改变”(08/05/2012)

解决方法

不,没有办法直接从UIWebView获取网页事件.但是我们可以通过使用 Javascript来实现这一点.

>首先,在自定义HTML中使用嵌入JavaScript,以检测视频结束播放事件.
>然后,您尝试使用JavaScript加载方案自定义请求,UIWebView可以捕获请求.

这些链接可能有助于:

> Calling Objective-C from JavaScript in an iPhone UIWebView
> Javascript callback in Objective-C
> YouTube iFrame API

以示例更新:

在UIWebView的代表中,我把:

#pragma - mark WebView Delegate
- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType {


if ( [[[request URL] scheme] isEqualToString:@"callback"] ) {

    NSLog(@"get callback");

    return NO;
}

return YES;

}

当viewDidLoad时,网页加载:

[self.webView loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle       mainBundle] pathForResource:@"youtube" ofType:@"html" ]]]];

在youtube.html我放:

<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>

<script>

  // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
  var tag = document.createElement('script');
  tag.src = "http://www.youtube.com/player_api";
  var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
  firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag,firstScriptTag);

  // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
  //    after the API code downloads.
  var player;
  function onYouTubePlayerAPIReady() {
    player = new YT.Player('player',{
      height: '390',width: '640',videoId: 'u1zgFlCw8Aw',events: {
        'onReady': onPlayerReady,'onStateChange': onPlayerStateChange
      }
    });
  }

  // 4. The API will call this function when the video player is ready.
  function onPlayerReady(event) {
    event.target.playVideo();
  }

  // 5. The API calls this function when the player's state changes.
  //    The function indicates that when playing a video (state=1),//    the player should play for six seconds and then stop.
  var done = false;
  function onPlayerStateChange(event) {

    if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
      setTimeout(stopVideo,6000);
      done = true;
    }
    if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
      window.location = "callback:anything"; //here's the key
    };
  }
  function stopVideo() {
    player.stopVideo();
  }
</script>
</body>
</html>

你可以看到我添加

if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
      window.location = "callback:anything";
    };

到YouTube的iFrame API演示,它捕获播放器结束播放事件,并尝试使用方案“回调”加载请求,然后UIWebView Delegate可以捕获它.

您可以使用此方法来触发任何使用JavaScript的事件;

原文链接:https://www.f2er.com/c/114333.html

猜你在找的C&C++相关文章