是的,我知道如果Base不是多态的,那么使用dynamic_cast的downcast无法编译,但是我的问题不在此.
class Base { public: virtual void bar() { cout << "bar\n"; } }; class Derived: public Base { public: void foo() { cout << "foo\n"; } }; int main() { Base *pb; Derived *pd; pb = new Derived; //Base* points to a Derived object pd = dynamic_cast<Derived*>(pb); pd->foo(); //outputs foo pb = new Base; //Base* points to a Base object pd = dynamic_cast<Derived*>(pb); pd->foo(); //outputs foo,too. Why? }
我以为当pb = new Derived; pb实际上指向一个Derived对象位于堆中.在pd = dynamic_cast< Derived *>(pb)之后,pd也指向Derived对象,所以pd-> foo()应该是OK的.
但是当pb = new Base时,pb指向的是一个Base对象,然后在pd = dynamic_cast< Derived *>(pb); pd-> foo()如何工作? dynamic_cast是否将堆中的Base对象转换成Derived对象?
解决方法
在C中,类的每个实例都有自己的数据类型,但所有类在内存中共享相同的功能(除内联函数之外).在你的情况下,当你说:
pd->foo();
您本质上是调用Derived :: foo,它是内存中的一个函数,编译器知道它在哪里.事情是,它根本不依赖于pd.但是,如果你有这样的话:
class Derived : public Base { private: int a; public: Derived() { a = 100; } void foo() { std::cout<<a<<std::endl; } };
然后,pd-> foo()将导致分段故障.在这里,您的动态转换失败,当Derived :: foo被调用时,它将作为该对象传递0.在以前的情况下是好的,因为这个对象从来没有被使用过.然而,在第二种情况下,它被使用,因此导致分段故障.