c – 在一行上声明多个对象指针会导致编译器错误

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 在一行上声明多个对象指针会导致编译器错误前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当我这样做(在我班上)
public:
    Entity()
    {
        re_sprite_eyes = new sf::Sprite();
        re_sprite_hair = new sf::Sprite();
        re_sprite_body = new sf::Sprite();
    }

private:
    sf::Sprite* re_sprite_hair;
    sf::Sprite* re_sprite_body;
    sf::Sprite* re_sprite_eyes;

一切都很好.但是,如果我将声明更改为:

private:
    sf::Sprite* re_sprite_hair,re_sprite_body,re_sprite_eyes;

我得到这个编译错误

error: no match for 'operator=' in '((Entity*)this)->Entity::re_sprite_eyes = (operator new(272u),(<statement>,((sf::Sprite*)<anonymous>)))

然后它说re_sprite_eyes的候选人是sf :: Sprite对象和/或引用.

为什么这不行?声明不一样吗?

解决方法

sf :: Sprite * re_sprite_hair,re_sprite_eyes;

不声明3个指针 – 它是一个指针和2个对象.

sf :: Sprite *不幸的是不适用于在它之后声明的所有变量,只是第一个.相当于

sf::Sprite* re_sprite_hair;
sf::Sprite re_sprite_body;
sf::Sprite re_sprite_eyes;

你想做:

sf :: Sprite * re_sprite_hair,* re_sprite_body,* re_sprite_eyes;

你需要为每个变量放一个星.在这种情况下,我更愿意把变星的一面放在变数的一边,而不是把这个明确的事情弄清楚.

原文链接:https://www.f2er.com/c/114102.html

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