假设我有一个元组
std::tuple<A,B,C> myFavoriteTuple;
我可以做这个:
A a; B b; C c; std::tie(a,b,c) = myFavoriteTuple
但是,如果这些元组中的某些元素真的很复杂,那么我真正想要的就是引用或指向我的元组中的正确点.我可以做这个:
A* a = &std::get<0>(myFavoriteTuple); B* b = &std::get<1>(myFavoriteTuple); C* c = &std::get<2>(myFavoriteTuple);
解决方法
鉴于通常的指标基础设施:
template<int... Is> struct seq { }; template<int N,int... Is> struct gen_seq : gen_seq<N - 1,N - 1,Is...> { }; template<int... Is> struct gen_seq<0,Is...> : seq<Is...> { };
您可以创建一个返回指针元组的函数,每个元素都是指向输入元组的相应元素的指针:
template<typename... Args,int... Is> auto make_pointer_tuple(std::tuple<Args...>& t,seq<Is...>) -> std::tuple<typename std::add_pointer<Args>::type...> { return std::make_tuple(&std::get<Is>(t)...); } template<typename... Args> auto make_pointer_tuple(std::tuple<Args...>& t) -> std::tuple<typename std::add_pointer<Args>::type...> { return make_pointer_tuple(t,gen_seq<sizeof...(Args)>()); }
这就是你如何使用它:
std::tuple<int,bool,std::string> myFavoriteTuple{0,false,""}; int* pInt = nullptr; bool* pBool = nullptr; std::string* pString = nullptr; tie(pInt,pBool,pString) = make_pointer_tuple(myFavoriteTuple);
这是一个live example.