c – 抽象类的逆变

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 抽象类的逆变前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想在C上创建一个很好的接口,每个实现都需要在其上定义添加.

我想做这样的事情:

class A{
        ...
        virtual A& operator+(const A& other) =0;
        ...
    }
    // this is my interface or abstract class.


    class B : A{
        ...
        B& operator+(const B& other);
        ...
    }
    // this is the kind of implementation i would like. a B element can be added by another B element only ! At least this the constraint I am aiming at.

因为c不接受逆变,我的功能B&运算符(const B& other)不实现虚拟A&运算符(const A& other).有没有什么棘手的(但有点干净……)方法呢?

解决方法

template<class Y>
class A
{
    virtual Y& operator+=(const Y& other) = 0;
};

class B : A<B>
{
    // must implement B& operator+=(const B& other) else B is abstract
};

是一种方式.这个习惯用法在实施政策时很常见.见http://en.wikipedia.org/wiki/Curiously_recurring_template_pattern

原文链接:https://www.f2er.com/c/113965.html

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