C等效于C#的Func

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C等效于C#的Func前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
以下代码计算items集合中T的特定属性的平均值:
public double Average<T>(IList<T> items,Func<T,double> selector)
{
    double average = 0.0;

    for (int i = 0; i < items.Count; i++)
    {
        average += selector(items[i])
    }

    return average / items.Count;
}

我可以用lambda表达式来调用它:

double average = Average(items,p => p.PropertyName);

我该怎么办?这是我到目前为止

template <typename T>
double average(const vector<T>& items,?)
{
    double average= 0.0;

    for (int i = 0; i < items.size(); i++)
    {
        average += ?;
    }

    return average/ items.size();
}

我怎么可以用c lambda来调用

编辑:非常感谢,这里是我最终的结论:

template <typename T>
double average(const vector<T>& items,function<double(T)> selector)
{
    double result = 0.0;

    for (auto i = items.begin(); i != items.end(); i++)
    {
        result += selector(*i);
    }

    return result / items.size();
}

在main()中:

zombie z1;
z1.hit_points = 10;

zombie z2;
z2.hit_points = 5;

items.push_back(z1);
items.push_back(z2);

double average = average<zombie>(items,[](const zombie& z) {       
    return z.hit_points;
});

解决方法

等效的东西将是一个std :: function< double(T)>.这是一个多态函数对象,它可以接受任何具有正确operator()的函数对象,包括lambdas,手写函子,绑定成员函数函数指针,并强制执行正确的签名.

不要忘记,在C#中,Func界面(或类,我忘记)被写为Func< T,Result>而C的std ::函数被写为结果(T).

哦,另外,如果你没有C 0x,那么TR1中有一个,在Boost中也有一个,所以你应该很容易地访问它.

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