我搜索了互联网,发现了3种定义移动构造函数的方法:
>依赖编译器:
T(T&& other) = default;
>取消引用这个指针:
T(T&& other) { *this = std::move(other); }
>明确地重新分配所有成员:
T(T&& other) { T.a = other.a; T.b = other.b; //... }
哪一个是正确的方法? (还有第二个甚至是正确的?)
解决方法
正确的通用方式是移动构建每个成员,但是这样做是反向版本的反正:
T(T && rhs) : a(std::move(rhs.a)),b(std::move(rhs.b)) { }
作为一个粗略的规则,如果这是所有你需要的,你应该使用默认定义,如果你正在做一些显式实现移动语义的事情,你应该写一个显式的移动构造函数,比如唯一所有权资源管理器:
URM(URM && rhs) : resource(rhs.resource) { rhs.resource = nullptr; }
这是否适合的指标可能是您的类是否具有用户定义的析构函数.在该示例中,析构函数将释放受管资源,并且必须仅发生一次,因此必须修改move-from对象.
这是无关紧要的,但是由于你提到了赋值运算符,所以这里是流行的交换和分配/交换成语:
void swap(URM & rhs) noexcept // assume members are noexcept-swappable! { using std::swap; swap(resource,rhs.resource); // ... } URM & operator=(URM rhs) noexcept // pass by value { rhs.swap(*this); return *this; }
这种方法的优点是,您只需要一个适用于临时和非临时人员的分配运算符的单一版本,在适当时使用移动构建,只要所有成员都精心设计,您也只需要一个单次交换功能.除此之外,如果交换函数没有被抛出(一个精心设计的类应该允许的话),那么你的赋值运算符就不会抛出,因为所有可能的异常都会在调用站点发生.