objective-c – UIImage vs NSImage:在iOS中绘制屏幕截图

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – UIImage vs NSImage:在iOS中绘制屏幕截图前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在mac osx(可可)中,很容易制作一个特定尺寸的空白图像,并将其画出屏幕:
NSImage* image = [[NSImage alloc] initWithSize:NSMakeSize(64,64)];
[image lockFocus];
/* drawing code here */
[image unlockFocus];

然而,在iOS(可可触摸)中,似乎没有相当于UIImage的呼叫.我想使用UIImage(或其他类似的类)来做同样的事情.也就是说,我想使用UIRectFill(…)和[UIBezierPath stroke]之类的调用来绘制一个明确的大小,最初为空的图像.

我该怎么做?

解决方法

在这里需要CoreGraphics,因为UIImage不具有你所解释的高级功能.
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(64,64));

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// drawing code here (using context)

UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
原文链接:https://www.f2er.com/c/113328.html

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