c – 此函数应返回什么类型的对象?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 此函数应返回什么类型的对象?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
考虑这个课程:
class Widget
{
    Widget::Widget();
    bool initialize();
}

Widget具有以下特征:

>必须调用initialize()才能完全构造
> initialize()可能会失败
> initialize()很贵

鉴于此,我在工厂函数中封装创建,它始终返回相同的Widget实例:

Widget* widget() {
    static auto w = new Widget;
    static auto initialized = false;

    if (!initialized) {
        if (!w->initialize()) {
            return nullptr;
        }
        initialized = true;
    }

    return w;
}

widget()的返回类型应该是什么?

特别是,我想以某种方式明确表示返回的Widget的生命周期将超过任何调用者,但不会引用内部实现.

>返回原始指针并添加注释,指出“返回的指针指向具有静态存储持续时间的对象,该对象在程序结束前不会被删除”.这很简单,但不能自我记录.
>返回std :: shared_ptr< Widget>.这是自我记录,但我不喜欢它会引入完全不必要的引用计数开销.
>返回std :: unique_ptr< Widget>使用自定义删除功能,这是一个无操作.如果调用者将其转换为shared_ptr,我认为这与#2具有相同的感知问题.

解决方法

我投票支持
boost::optional<Widget&> widget() {
    static Widget w; // no reason for this to be a pointer
    static bool initialized = false;

    if (!initialized) {
        if (!w.initialize()) {
            return boost::none;
        }
        initialized = true;
    }

    return w;
}

它清楚地表明调用者不以任何方式拥有Widget,不必担心调用删除Widget,并且很清楚调用是否成功.

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