考虑这个课程:
class Widget { Widget::Widget(); bool initialize(); }
Widget具有以下特征:
>必须调用initialize()才能完全构造
> initialize()可能会失败
> initialize()很贵
鉴于此,我在工厂函数中封装创建,它始终返回相同的Widget实例:
Widget* widget() { static auto w = new Widget; static auto initialized = false; if (!initialized) { if (!w->initialize()) { return nullptr; } initialized = true; } return w; }
widget()的返回类型应该是什么?
特别是,我想以某种方式明确表示返回的Widget的生命周期将超过任何调用者,但不会引用内部实现.
>返回原始指针并添加注释,指出“返回的指针指向具有静态存储持续时间的对象,该对象在程序结束前不会被删除”.这很简单,但不能自我记录.
>返回std :: shared_ptr< Widget>.这是自我记录,但我不喜欢它会引入完全不必要的引用计数开销.
>返回std :: unique_ptr< Widget>使用自定义删除功能,这是一个无操作.如果调用者将其转换为shared_ptr,我认为这与#2具有相同的感知问题.