我可以初始化和使用的关键部分的数量有限制吗?
我的应用程序创建了一些(几千个)需要线程安全的对象.如果我每个都有一个关键部分,那么会耗尽太多的资源?
我以为是因为我需要声明自己的CRITICAL_SECTION对象,我不会像使用Win32 Mutex或Event一样浪费内核资源?但我只是有一个?叨的怀疑?
说实话,并不是所有的这些对象都可能需要对我的应用程序是线程安全的,但关键部分是在一个库中的一些低级基类中,我需要几千个!
我可能有机会修改这个库,所以我想知道是否有任何方法来懒惰地创建(然后从那时起使用)关键部分,只有当我检测到对象被从不同的线程使用到它创建于?还是Windows会为我做什么?
解决方法
如果仔细阅读了
IntializeCriticalSectionWithSpinCount()的文档,很明显,每个关键部分都是由Event对象支持的,尽管关键部分的API将它们视为不透明结构.此外,对dwSpinCount参数的“Windows 2000”注释表示事件对象是“按需分配”.
我不知道有什么条件满足“按需”的任何文档,但我怀疑直到线程在进入临界区时阻塞才会被创建.对于具有自旋计数的关键部分,可能不会直到旋转等待耗尽.
实际上,我已经处理了一个应用程序,我知道已经创建了至少6万个活COM对象,每个对象与自己的CRITICAL_SECTION同步.我从来没有看到任何错误,表明我已经耗尽了内核对象的供应.