#include <QtCore/QCoreApplication> #include <QVariant> #include <QtDebug> int main(int argc,char *argv[]) { QCoreApplication a(argc,argv); QVariantMap map; map["foo"] = QVariant(QVariantMap()); map["baz"] = "asdf"; qvariant_cast<QVariantMap>(map["foo"])["bar"] = "a"; qDebug() << qvariant_cast<QVariantMap>(map["foo"])["bar"].toString(); qDebug() << map["baz"].toString(); return a.exec(); }
我试图在一个嵌套的QVariantMap中分配给一个QVariant.第一个qDebug()不输出任何内容,但是第二个输出“asdf”如预期的那样.我将如何将嵌套变量映射中的“bar”键分配给值?
解决方法
问题是qvariant_cast不返回对它正在运行的QVariant内部的引用;它返回一个副本.因此,如果您使用新的子映射覆盖顶层地图中的“foo”元素,代码将正常工作:
#include <QtCore/QCoreApplication> #include <QVariant> #include <QtDebug> int main(int argc,char** argv) { QCoreApplication a(argc,argv); QVariantMap map; map["foo"] = QVariant(QVariantMap()); map["baz"] = "asdf"; QVariantMap newMap; newMap["bar"] = "a"; map["foo"] = QVariant(newMap); qDebug() << qvariant_cast<QVariantMap>(map["foo"])["bar"].toString(); qDebug() << map["baz"].toString(); return a.exec(); }
大概你想修改现有的地图,而不是覆盖它.您可以通过复制现有的地图,添加新的数据(这将导致深入的副本),然后将地图写回:
QVariantMap existingMap = qvariant_cast<QVariantMap>(map["foo"]); existingMap["bar"] = "a"; map["foo"] = QVariant(existingMap);
如果您正在考虑存储大量数据,您可能希望重新考虑您对QVariant的使用.