c – 如何关闭异常处理?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 如何关闭异常处理?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在“More Effective C(Number 15)”一书中,我发现如果启用了异常,那么即使没有使用异常,代码也会变得更慢.在我看来,例外是有限的使用,我试图避免它们,但这是另一个话题.

我不完全明白他的说法:

>启用/禁用异常是什么意思?它有零或多于零的try / catch块的区别?它是编译器标志吗?如果我使用可以发生异常的DLL,会发生什么?
>假设没有抛出异常:

>代码整体变慢,还是程序进/出的部分,try / catch块变慢?据作者说,两者都是真的.

>如何编译没有例外?即使我有try / catch块也可以这样做我可以这样做,如果我使用的DLL可能会抛出异常?

解决方法

What does enabling/disabling exceptions mean?

将一个标志传递给编译器,它禁止与异常相关的标准一致性,并使其不产生任何异常支持.

What happens if I use a DLL in which exceptions can occur?

如果某些库在内部处理异常,则不会有任何内容.如果它允许它转移到调用者(我从来没有看到任何库,因为ABI问题,但是任何),你的程序崩溃(最好的情况下),因为它不能处理它.如果您的代码包含DLL的包装器,并将错误代码转换为异常(常见的发生),则与代码中使用异常相同.

Does the code become slower as a whole or are only the parts where the program enters/exits try/catch blocks become slower? According to the author,both is true.

请注意,您引用的书是旧的.编译器正在发展.现代编译器使用零成本异常,如果不抛出异常,则不会导致性能成本.异常处理确实使可执行程序更大,因为它应该生成处理异常所需的所有数据和代码,但是不应该使它在非异常路径上变慢.

How can I compile without exceptions? Can I do this even if I have try/catch blocks?

你可以用编译器特定的方式来实现.请咨询您的编译器文档.通常这样做会使编译器拒绝包含任何异常相关设施的代码,例如指出尝试为无法识别的标识符.

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