说我有类/ struct Foo
struct Foo { int a,b; bool operator< (Foo const& r){ return a < r.a; } bool operator== (Foo const& r){ return a==r.a&&b==r.b; } }; Foo bar = { 5,1 }; Foo baz = { 5,2 };
现在吧== baz是假的,但是吧巴兹和巴兹酒吧.
请注意,这里的排序完全忽略b,而b是相等关系的一部分.
解决方法
在技术上是的,你是直接订购一个会员,这对于例如的std ::设置.基本上它们的行为就像整数,即.如果< b和b < c然后a& c,等等.我不认为operator ==影响操作符隐含的顺序的有效性. 然而,在同一个类上定义两个运算符是不好的,这意味着它的不同之处,因为它可能会使该类的用户感到困惑.据我所知,它不会直接破坏任何STL容器,因为它们只使用两个运算符中的一个,但是它肯定会让我感到困惑,你可以在这种情况下!(bar< baz)和!(baz<酒吧)但是!(bar == baz). 在这样的情况下,我更愿意提供作为一个成员只有对于类更自然的操作符,并通过一个可以作为模板参数提供给STL容器的独立结构使另一个可用.对我来说,这更清楚,它是一种排序类的实例,不一定等同于其他成员运算符.