c – 在等待某个事件时如何不占用CPU?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 在等待某个事件时如何不占用CPU?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想写一些唤醒(或睡到)某些事件的代码.

我有一段代码可以在某些事件发生之前休眠,例如在被时钟警告时.

代码

int main() {
  TimePoint someTp("3PM");
  std::this_thread::sleep_until(someTP);
}

这是我目前的实现,但这占据了我cpu功耗的10%左右.我认为我的设计有缺陷,有没有更好的解决方案呢?提前谢谢了!

解决方法

问题在于std :: this_thread:sleep_until(..)的实现,它调用sleep_for(..),调用nanosleep().

(见gnu sources,第271行.)

请参阅以下Stackoverflow问题:

> nanosleep high cpu usage?(Linux高cpu问题称为nanosleep.)
> boost::this_thread::sleep() vs. nanosleep()?

您似乎不需要nanosleep()的高分辨率.您可以使用许可的开源许可编写自己的解决方案,并调用sleep()而不是nanosleep().

如果你确实需要亚秒级分辨率,我建议调用select()而不是nanosleep()的技术. select()设计用于非常有效地阻塞亚秒延迟,并且大多数操作系统都足够准确地遵守超时参数,这对于在产生cpu时的亚秒级时序非常有用.

您甚至可以创建一个套接字,以便传递给select(),在error_fds参数中,当套接字传递给close()并成为“错误”状态套接字时,套接字可用作跨线程“信号” .

原文链接:https://www.f2er.com/c/112501.html

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