c – 功能参数的多态性

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 功能参数的多态性前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
好的 – 这可能是一个非常愚蠢的问题,但是一直困扰着我.

有一种语言在哪里

class Animal;
class Ape : public Animal
{...}

void doStuff(Animal* animalPtr)
{
    cout << "doing animal stuff" << endl;
}

void doStuff(Ape* apePtr)
{
    cout << "doing ape stuff" << endl;
}

Animal *ape = new Ape();
doStuff(ape);

会产生“做猿的东西”吗? (请用C语法与我承担)
为了澄清,我想要“接受参数的函数,并根据参数的类型对它进行操作”.

这会有意义吗?当然,作为一个开发人员,您需要注意,因为像Animal指针一样的实例可能会调用Ape代码,因为在运行时它是一个指向的Ape实例.

解决方法

是的,有!这就是所谓的 multiple dispatch.维基百科的文章是非常好的.可悲的是,它似乎只能通过大多数流行语言的语言扩展来支持,但是有一些(主要是深奥的)语言支持它本机.
原文链接:https://www.f2er.com/c/112170.html

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