前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
在C中构建对象的不同方式,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想在堆栈中构造一个对象,使用C.
你知道这些与
调用构造
函数的
方法有什么区别(带和不带括号):
一个)
MyClass对象
b)
MyClass object();
我正在使用MFC,当构建主应用程序的全局变量时,如果我使用后一种方式,我会遇到异常,我认为这两种方式是等效的.
谢谢你们的任何信息.
这是C的其中一个.
MyClass object();
是在C中定义函数原型的方式,因此编译器认为您正在尝试在另一个函数的中间声明另一个函数.
如果要调用默认构造函数(即不带参数的构造函数),请改用以下语法:
MyClass object;
原文链接:https://www.f2er.com/c/112061.html