std :: wstring是wchar_t的容器.没有指定wchar_t的大小 –
Windows编译器倾向于使用16位类型,Unix编译32位类型.
UTF-16是以16位整数的顺序编码Unicode码点序列的方式.
使用Visual Studio,如果您使用宽字符文字(例如L“Hello World”),其中不包含BMP以外的字符,则最终将使用UTF-16,但主要是两个概念是无关的.如果您使用BMP之外的字符,std :: wstring将不会将surrogate pairs转换为Unicode代码点,即使wchar_t为16位.