我正在这个C项目的中间,我希望使记忆效率非常高.在几种情况下,我使用我写的动态数组结构的void *来保持位.我想使用所有64(在这种情况下)位.
我很快意识到你不能对指针进行任何位操作.所以我的解决方案如下:
void *p; ((unsigned long)p) << 4; ((unsigned long)p) & 3;
这样做完成了工作,但是仅仅因为在我的电脑上,longs和pointers的大小相等.在所有(或大多数)架构中会是这样吗?
和我真正的问题:是否有一个更正确的方法来对指针进行位操作?我以为这个方法在C中有些常见(打包成一个void *),但是我可能会误会…
解决方法
如果您的编译器支持它,C99的< stdint.h>头部提供的intptr_t和uintptr_t类型应该足够大,以便在系统上保存一个指针,但是它们是整数,所以可以进行位操作.它不能真正获得更多的便携性,如果这是你正在寻找.