从m_flag的定义中删除volatile是否安全?
如果m_flag不是volatile,那么什么会阻止编译器优化掉这个循环的条件:while(!m_flag)m_cv.wait(lock); ?
标准(后C 11)是否明确规定在这种情况下禁止这种优化?
如果m_flag不是volatile,那么什么会阻止编译器优化掉这个循环的条件:while(!m_flag)m_cv.wait(lock); ?
标准(后C 11)是否明确规定在这种情况下禁止这种优化?
#include <mutex> #include <condition_variable> #include <future> #include <iostream> using namespace std; class foofoo { volatile bool m_flag; mutex m_mutex; condition_variable m_cv; public: void DoWork() { m_flag = false; unique_lock<mutex> lock(m_mutex); auto junk = async(std::launch::async,[this]() { { unique_lock<mutex> lock(m_mutex); m_flag = true; } m_cv.notify_one(); }); while (!m_flag) m_cv.wait(lock); cout << "ququ" << endl; } }; int main() { foofoo f; f.DoWork(); }
解决方法
通常,volatile和多线程在C 11中是正交的.使用volatile既不会添加也不会删除数据争用.
在这种情况下,m_flag = true;在async([intro.execution] / p14)启动的线程中释放互斥锁之前,它被排序,后者又与m_cv.wait(lock)中的互斥锁的后续获取同步([thread.mutex.requirements. mutex] / p11,25),然后在随后读取m_flag之前对其进行排序. m_flag = true;因此,线程发生在之后的读取之前,因此发生在后续读取之前. ([intro.multithread] / p13-14)
由于m_flag没有其他副作用,m_flag = true;是读取的可见副作用([intro.multithread] / p15),因此读取必须读取可见副作用所存储的内容,即为真.
无论是否使用volatile,“优化”该条件的编译器都是不符合的.