是否有一种惯用的方法来在C中创建委托集合?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了是否有一种惯用的方法来在C中创建委托集合?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想在集合中存储具有类似签名的函数,以执行以下操作:
f(vector<Order>& orders,vector<Function>& functions) {
    foreach(process_orders in functions) process_orders(orders);
}

我想到了函数指针:

void GiveCoolOrdersToBob(Order);
void GiveStupidOrdersToJohn(Order);

typedef void (*Function)(Order);
vector<Function> functions;
functions.push_back(&GiveStupidOrdersToJohn);
functions.push_back(&GiveCoolOrdersToBob);

或多态函数对象:

struct IOrderFunction {
    virtual void operator()(Order) = 0;
}

struct GiveCoolOrdersToBob : IOrderFunction {
    ...
}

struct GiveStupidOrdersToJohn : IOrderFunction {
    ...
}

vector<IOrderFunction*> functions;
functions.push_back(new GiveStupidOrdersToJohn());
functions.push_back(new GiveCoolOrdersToBob());

解决方法

前提:

您提出的设计将起作用,但使用常规函数指针将极大地限制您可以注册的回调类型,虽然功能更强大,但基于从固定接口继承的方法更加冗长,并且需要为客户端执行更多工作定义回调.

在这个答案中,我将首先展示一些如何将std::function用于此目的的示例.这些例子几乎可以说明一切,展示了如何以及为什么使用std :: function带来了优势,而不是你提出的那种解决方案.

但是,基于std :: function的简单方法也会有自己的局限性,我将列出.这就是为什么我最终建议你看看Boost.Signals2:它是一个非常强大且易于使用的库.我将在本回答的最后给出Boost.Signals2.希望首先了解一个基于std :: function的简单设计,以便您以后更容易掌握信号和插槽的更复杂方面.

基于std :: function<>的解决方

让我们介绍几个简单的类,并为一些具体的例子做好准备.这里,订单是具有id并包含多个项目的东西.每个项目都由一个类型(为简单起见,它可以是一本书,一个DVD)和一个名称描述:

#include <vector>
#include <memory>
#include <string>

struct item // A very simple data structure for modeling order items
{
    enum type { book,dvd };

    item(type t,std::string const& s) : itemType(t),name(s) { }

    type itemType; // The type of the item

    std::string name; // The name of the item
};

struct order // An order has an ID and contains a certain number of items
{
    order(int id) : id(id) { }

    int get_id() const { return id; }

    std::vector<item> const& get_items() const { return items; }

    void add_item(item::type t,std::string const& n)
    { items.emplace_back(t,n); }

private:

    int id;
    std::vector<item> items;
};

我要概述的解决方案的核心是以下类order_repository,以及std :: function的内部用法,用于保存客户端注册的回调.

回调可以通过register_callback()函数注册,并且(非常直观地)通过unregister_callback()函数注册,方法是在注册时提供registered_callback()返回的cookie:

函数具有用于放置订单的place_order()函数,以及用于触发所有订单处理的process_order()函数.这将导致所有已注册的处理程序按顺序调用.每个处理程序都接收对相同的已下订单向量的引用:

#include <functional>

using order_ptr = std::shared_ptr<order>; // Just a useful type alias

class order_repository // Collects orders and registers processing callbacks
{

public:

    typedef std::function<void(std::vector<order_ptr>&)> order_callback;

    template<typename F>
    size_t register_callback(F&& f)
    { return callbacks.push_back(std::forward<F>(f)); }

    void place_order(order_ptr o)
    { orders.push_back(o); }

    void process_all_orders()
    { for (auto const& cb : callbacks) { cb(orders); } }

private:

    std::vector<order_callback> callbacks;
    std::vector<order_ptr> orders;
};

这个解决方案的优势来自于使用std :: function来实现类型擦除和allow encapsulating any kind of callable object.

我们将用于生成和下订单的以下辅助函数完成设置(它只创建四个订单并为每个订单添加几个项目):

void generate_and_place_orders(order_repository& r)
{
    order_ptr o = std::make_shared<order>(42);
    o->add_item(item::book,"TC++PL,4th Edition");
    r.place_order(o);

    o = std::make_shared<order>(1729);
    o->add_item(item::book,4th Edition");
    o->add_item(item::book,"C++ Concurrency in Action");
    r.place_order(o);

    o = std::make_shared<order>(24);
    o->add_item(item::dvd,"2001: A Space Odyssey");
    r.place_order(o);

    o = std::make_shared<order>(9271);
    o->add_item(item::dvd,"The Big Lebowski");
    o->add_item(item::book,"C++ Concurrency in Action");
    o->add_item(item::book,4th Edition");
    r.place_order(o);
}

现在让我们看看我们可以提供哪种回调.对于启动器,让我们有一个打印所有订单的常规回调函数

void print_all_orders(std::vector<order_ptr>& orders)
{
    std::cout << "Printing all the orders:\n=========================\n";
    for (auto const& o : orders)
    {
        std::cout << "\torder #" << o->get_id() << ": " << std::endl;

        int cnt = 0;
        for (auto const& i : o->get_items())
        {
            std::cout << "\t\titem #" << ++cnt << ": ("
                      << ((i.itemType == item::book) ? "book" : "dvd")
                      << "," << "\"" << i.name << "\")\n";
        }
    }

    std::cout << "=========================\n\n";
}

还有一个使用它的简单程序:

int main()
{
    order_repository r;
    generate_and_place_orders(r);

    // Register a regular function as a callback...
    r.register_callback(print_all_orders);

    // Process the order! (Will invoke all the registered callbacks)
    r.process_all_orders();
}

这是显示该程序输出live example.

相当合理的是,您不仅限于注册常规函数:任何可调用对象都可以注册为回调,包括包含一些状态信息的仿函数.让我们将上述函数重写为一个函子,它可以打印与上面函数print_all_orders()相同的详细订单列表,或者不包含订单商品的较短摘要

struct print_all_orders
{
    print_all_orders(bool detailed) : printDetails(detailed) { }

    void operator () (std::vector<order_ptr>& orders)
    {
        std::cout << "Printing all the orders:\n=========================\n";
        for (auto const& o : orders)
        {
            std::cout << "\torder #" << o->get_id();
            if (printDetails)
            {
                std::cout << ": " << std::endl;
                int cnt = 0;
                for (auto const& i : o->get_items())
                {
                    std::cout << "\t\titem #" << ++cnt << ": ("
                              << ((i.itemType == item::book) ? "book" : "dvd")
                              << "," << "\"" << i.name << "\")\n";
                }
            }
            else { std::cout << std::endl; }
        }

        std::cout << "=========================\n\n";
    }

private:

    bool printDetails;
};

以下是如何在小型测试程序中使用它:

int main()
{
    using namespace std::placeholders;

    order_repository r;
    generate_and_place_orders(r);

    // Register one particular instance of our functor...
    r.register_callback(print_all_orders(false));

    // Register another instance of the same functor...
    r.register_callback(print_all_orders(true));

    r.process_all_orders();
}

这是this live example显示的相应输出.

由于std :: function提供的灵活性,我们还可以将std :: bind()的结果注册为回调.为了通过一个例子证明这一点,让我们介绍一个更多的类人:

#include <iostream>

struct person
{
   person(std::string n) : name(n) { }

   void receive_order(order_ptr spOrder)
   { std::cout << name << " received order " << spOrder->get_id() << std::endl; }

private:

   std::string name;
};

类人员具有成员函数receive_order().在特定人物对象上调用receive_order()可以模拟特定订单已交付给该人的事实.

我们可以使用上面的类定义来注册一个回调函数,该函数将所有订单分派给一个人(可以在运行时确定!):

void give_all_orders_to(std::vector<order_ptr>& orders,person& p)
{
    std::cout << "Dispatching orders:\n=========================\n";
    for (auto const& o : orders) { p.receive_order(o); }
    orders.clear();
    std::cout << "=========================\n\n";
}

此时我们可以编写以下程序,它注册两个回调:用于打印我们之前使用过的订单的相同函数,以及用于将订单分派给Person的某个实例的上述函数.我们是这样做的:

int main()
{
    using namespace std::placeholders;

    order_repository r;
    generate_and_place_orders(r);

    person alice("alice");

    r.register_callback(print_all_orders);

    // Register the result of binding a function's argument...
    r.register_callback(std::bind(give_all_orders_to,_1,std::ref(alice)));

    r.process_all_orders();
}

该程序的输出显示this live example中.

当然,人们可以使用lambdas作为回调.以下程序以前面的程序为基础,演示了一个lambda回调的用法,该回调将小订单发送给一个人,大订单发送给另一个人:

int main()
{
    order_repository r;
    generate_and_place_orders(r);

    person alice("alice");
    person bob("bob");

    r.register_callback(print_all_orders);
    r.register_callback([&] (std::vector<order_ptr>& orders)
    {
        for (auto const& o : orders)
        {
            if (o->get_items().size() < 2) { bob.receive_order(o); }
            else { alice.receive_order(o); }
        }

        orders.clear();
    });

    r.process_all_orders();
}

this live example再次显示相应的输出.

超越std :: function<> (Boost.Signals2)

上述设计相对简单,非常灵活,易于使用.但是,它有许多事情不允许这样做:

>它不允许轻松冻结并恢复将事件调度到特定回调;
>它不会将相关回调集合封装到事件中
类;
>它不允许对回调进行分组并对它们进行排序;
>它不允许回调返回值;
>它不允许组合这些返回值.

所有这些功能以及许多其他功能都由完整的库提供,例如Boost.Signals2,您可能需要查看这些库.熟悉上述设计,您将更容易理解它的工作原理.

例如,这是你如何定义信号并注册两个简单的回调,并通过调用信号的调用操作符(来自链接的文档页面)来调用它们:

struct Hello
{
    void operator()() const
    {
        std::cout << "Hello";
    }
};

struct World
{
    void operator()() const
    {
        std::cout << ",World!" << std::endl;
    }
};

int main()
{
    boost::signals2::signal<void ()> sig;

    sig.connect(Hello());
    sig.connect(World());

    sig();
}

像往常一样,这是上述程序的live example.

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