C使用toString()方法有什么问题

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C使用toString()方法有什么问题前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我刚刚遇到了 this question,这是关于如何通过打印对象
std::cout << x << std::endl;

据我所知,实现这一目标的标准方法是重载ostreams<<操作符.但是,这是为ostream而不是我的班级添加一个功能. 替代方案(也作为对上述问题的回答)是覆盖字符串转换运算符.然而,这带来了警告,导致“无意的转换和难以追踪的错误”. 现在我想知道编写一个toString()方法然后通过使用它是否有任何缺点

std::cout << x.toString() << std::endl;

解决方法

输出流处理输出格式和输出.因此,使用toString()方法,客户端将无法像对待其他所有内容一样管理对象的格式:
// set specific formatting options for printing a value
std::cout << std::scientific << std::setprecision(10) << 10.0 << '\n'; // prints 1.0000000000e+01

// set formatting based on user's cultural conventions
std::cout.imbue(std::locale(""));
std::cout << 10000000 << '\n'; // depending on your system configuration may print "10,000,000"

也许你不关心允许任何格式化,所以这可能无关紧要.

另一个考虑因素是输出到流不需要整个字符串表示一次在内存中,但是你的toString()方法可以.

其他人已经指出了这一点,但我认为更明确的说法是你的类接口不仅限于它提供的方法,还包括你围绕它构建的其他函数,包括非成员函数,如operator< ;<你提供的超载.即使它不是你班级的一种方法,你仍然应该把它当作你班级界面的一部分. 这是一篇文章,谈论这可能你会发现有用:How Non-Member Functions Improve Encapsulation

这是一个重载运算符的简单示例<<对于用户定义的类:

#include <iostream>

struct MyClass {
  int n;
};

std::ostream &operator<< (std::ostream &os,MyClass const &m) {
  for (int i = 0; i < m.n; ++i) {
    os << i << ' ';
  }
  return os;
}

int main() {
  MyClass c = {1000000};
  std::cout << c << '\n';
}

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